转换公式为:弧度 = 角度 * π / 180。 将弧度映射到0到1的浮点数范围:通过将弧度值除以2π,可以将其映射到0到1的范围内。这样可以方便地进行数值计算和比较。 举例来说,如果要将一个自定义角度值180度映射为0到1的浮点数,可以按照以下步骤进行计算: 将180度转换为弧度:弧度 = 180 * π / 18...