彩色图像RGB颜色模型转换为YUV颜色模型。YUV颜色模式,这是电视系统中常用的颜色模式,即电视中所谓的分量(Component)信号。该模式1个亮度信号Y和两个色差信号
YUV 444:每个Y分量分别对应一个U分量和一个V分量 YUV 422:每两个Y分量共用一个U分量和一个V分量 YUV 420:每四个Y分量共用一个U分量和一个V分量 YUV色度抽样方式 YUV444和RGB颜色模型的图像大小是一样的,并没有节省存储空间。当RGB图像转换为YUV图像时,也是先转换为YUV444采样方式的图像。 YUV42和RGB颜色模...
3. 伴随显示设备分辨率的提升,bt组织也针对yuv2rgb设定了不同的系数,来最好的从YUV转换到RGB。 4. YUV格式可以比RGB格式储存空间小。 那RGB存在的作用是什么呢? 目前人类发明的所有彩色的输入输出设备,本质上都只支持RGB数据。哪怕设备允许YUV的输入输出,那也是经过内部的数据转换而间接支持。 YUV采样 主流采样方...
YUV和RGB的转换 RGB 和 YUV 是两种不同的色彩空间,它们在视频处理、图像处理和编码中各有不同的用途。转换这两种色彩空间时,不同的标准和格式(如 BT.601、BT.709)可能会有细微的公式差别,因此实际应用中应参考相关标准文档。除了色彩空间,不同的 YUV 表示形式和范围会影响颜色转换的结果。总结一下:YUV...
1)彩色空间转换公式: 为了实现格式转换,我们首先要明确待转换格式和目标格式的特点和相互转换关系,这是编程实现转换的核心。对于RGB转YUV的过程,我们要首先拿到RGB文件的数据,再通过上图的YUV计算公式对其做运算,得到YUV数据,从而实现转换。而对于YUV转RGB则要首先获得YUV数据,用第二组RGB公式计算得到RGB数据。 在本...
5.颜色空间转换RGB和YUV的原理与实战 三种颜色空间模型:RGB、YUV、HSV 一、概述 颜色通常用三个独立的属性来描述,三个独立变量综合作用,自然就构成一个空间坐标,这就是颜色空间。 但被描述的颜色对象本身是客观的,不同颜色空间只是从不同的角度去衡量同一个对象。颜色空间按照基本机构可以分为两大类:基色颜色空间...
RGB转YUV: 读取RGB数据:从RGB文件中读取原始的RGB数据,通常RGB采用4:4:4存储格式。 应用转换公式:使用特定的公式将RGB数据转换为YUV格式。这一步骤涉及数学计算,将RGB的三个分量转换为YUV的三个分量。 4:2:0下采样:由于YUV格式通常采用4:2:0的存储方式,需要对色度分量U和V进行下采样,即减少...
关于YUV和RGB之间的转换公式 关于YUV和RGB之间的转换公式 总结了一下网上关于YUV的一些东西先区分一下YUV和YCbCrYUV色彩模型来源于RGB模型,该模型的特点是将亮度和色度分离开,从而适合于图像处理领域。应用:模拟领域Y'=0.299*R'+0.587*G'+0.114*B'U'=-0.147*R'-0.289*G'+0.436*B'=0.492*(B'-...
为了实现格式转换,我们首先要明确待转换格式和目标格式的特点和相互转换关系,这是编程实现转换的核心。对于 RGB 转YUV 的过程,我们要首先拿到 RGB 文件的数据,再通过上图的 YUV 计算公式对其做 运算,得到 YUV 数据,从而实现转换。而对于 YUV 转 RGB则要首先获得 YUV 数据,用第二组 RGB 公式计 算得到 RGB 数据...