(1)新建的.java文件里边的第一个类继承(extends)Jframe(容器)或者JPanel(轻量级容器) (2)写一个构造方法,进行初始化窗口(大小、位置、可见、关闭等)。 (3)写一个main方法调用构造方法。 (4)写一个paint方法进行画图,方法前边加@Override。 2.上代码 写一段安装上面要求的JAVA代码 代码如下: AI检测代码解析 ...
8.代码 DrawUI.java AI检测代码解析 1 import java.awt.FlowLayout; 2 import java.awt.Graphics; 3 import java.awt.event.ActionEvent; 4 import java.awt.event.ActionListener; 5 import java.awt.event.MouseAdapter; 6 import java.awt.event.MouseEvent; 7 8 import javax.swing.JButton; 9 import j...
java SwingUtilities.invokeLater(() -> myComponent.repaint()); 其他UI更新或事件处理阻碍: 检查是否有其他UI更新或事件处理代码阻止了repaint的执行。例如,长时间的阻塞操作可能会延迟或阻止重绘的发生。 invalidate方法的使用: 如果组件的布局或大小发生了变化,应该先调用invalidate方法,然后再调用repaint。
import java.awt.Color;import java.awt.Dimension;import java.awt.Graphics;import javax.swing.JFrame...
repaint()是Java中的一个方法,用于请求重新绘制组件。当调用repaint()方法时,系统会自动调用组件的paint()方法来进行重绘。 repaint()方法的随机时间执行可以通过使用J...
package picture; import javax.swing.*; import java.awt.*; /** * Created by Smith on 2016/10/19. */ public class Study extends JPanel{ public int x = 1; public int y = 1; public static void main(String [] args) { new Study().init(); } public void init() { JFrame jf =...
在java的小游戏编程中,如果主人公移动,或者组件之间发生碰撞,等,需要重绘界面。 如果是用awt的canvas, 常用的策略是:增加一个BufferedStrategy对象, 然后再调用canvas对象的createBufferedStrategy()等。 在Swing中,比较好用的方法是:paintComponent()加上repaint(),不用paint()的原因是: ...
repaint是Java组件的一个重要方法,用于根据绘制要求,重新绘制整个或部分界面(包括图形和文字等)。在Java中,repaint的调用机制是异步的,也就是说,调用repaint方法并不能立即更新界面,而是将绘制请求放入事件队列中。当系统执行完所有先前的绘制请求后,才会执行repaint所提交的请求。 二、repaint的用法 1.主动调用repaint方...
在Java中,repaint()方法是一个用于重绘组件的关键函数。当你希望更新组件的外观时,可以调用这个方法。它有多种形式,以满足不同场景的需求。首先,最基础的形式是public void repaint(),它会立即尝试调用组件的paint方法,如果组件是轻量级的。如果组件较重,它会触发update方法的执行。第二种形式是...
java中repaint的作用 在Java中,repaint()方法是用于刷新组件的一个重要功能。它会向事件队列发送一个请求,表示该组件需要重绘,这常常用于图形用户界面(GUI)中的变化更新。无论是在用户与应用程序交互时,还是在后台数据变更时,repaint()都起着至关重要的作用。