如果需要保存GrdImage空间为图片,那么就需要在GrdImage外面在包含一个border 保存图片代码如下: private BitmapSource GetUiImage(FrameworkElement ui) { RenderTargetBitmap bmp=new RenderTargetBitmap((int)ui.ActualWidth,(int)ui.ActualHeight,96d,96d, PixelFormats.Default); bmp.Render(ui); return bmp; } v...
在WPF中对控件进行截图是非常方便的,使用RenderTargetBitmap即可实现。但是如果是对Canvas这种类型的容器控件进行截图,截图的范围可能不准。此时可以使用如下方法对Canvas进行截图,方法来自Clemens。 publicvoidWriteToPng(UIElement element,stringfilename){ var rect = new Rect(element.RenderSize); var visual = new...
您要使用的是CroppedBitmap,它将允许您保存图像的裁剪部分。
在WPF中对控件进行截图是非常方便的,使用RenderTargetBitmap即可实现。但是如果是对Canvas这种类型的容器控件进行截图,截图的范围可能不准。此时可以使用如下方法对Canvas进行截图,方法来自Clemens。 public void WriteToPng(UIElement element, string filename) { var rect = new Rect(element.RenderSize); var visual...
它提供了一种将所需内容渲染到位图的方法,这对于需要以图像形式保存或显示内容的应用程序非常有用。在本文中,将逐步解释rendertargetbitmap的参数,并提供其用法的示例。 1.创建RenderTargetBitmap对象 要使用rendertargetbitmap,首先需要创建一个RenderTargetBitmap对象。可以使用RenderTargetBitmap类的构造函数来实现。
使用RenderTargetBitmap,可以完成一些方案,例如将图像效果应用于最初来自 XAML UI 组合的视觉对象、为导航系统生成子页面的缩略图图像,或者使用户能够将 UI 的某些部分保存为图像源,然后与其他应用共享该图像。 由于RenderTargetBitmap 是 ImageSource 的子类,因此它可用作 Image 元素或 ImageBrush 画笔的图像源。 调用...
RenderTargetBitmap把视觉树中的一部分光栅化以位图的形式保存,你可以利用下面的这个类以位图的形式呈现视觉元素,当然得考虑系统DPI设置及视觉元素的转换。(感谢Adam Smith在反转换这方面的建议)public class VisualUtility { public static BitmapSource CreateBitmapFromVisual(Double width,Double height,Vi...
2.图像输出:通过使用“rendertargetbitmap”,我们可以将处理和渲染后的图像输出到不同的媒体格式中,比如保存为图片文件、打印到打印机或者用于视频合成等。 3.实时图像处理:在需要实时性能的应用中,如实时视频处理或者实时游戏渲染,使用“rendertargetbitmap”可以加速图像处理和渲染的速度,并提高实时交互的流畅性。 第...
通过以上步骤,我们可以将按钮控件渲染为一个位图,并将其保存到PicturesLibrary中的一个文件中。 四、结论 rendertargetbitmap是一个强大的图形渲染和图像处理类,它提供了创建和操作位图的功能。通过rendertargetbitmap的构造函数和方法中的参数,我们可以指定位图的尺寸、分辨率、渲染目标和背景颜色等。使用rendertargetbit...
通过获取的Pixels数据,你可以将您的 RenderTargetBitmap里的内容保存到硬盘,你也可以通过Pixels数据来创建一个WriteableBitmap对象,然后对该对象的内容做某些修改,或者您可以通过share-contract来将该bitmap对象分享给其他的app。下面的代码示例如何通过share-contract来分享bitmap对象。其中在DataRequested事件处理程序中先...