XAML 視覺效果和RenderTargetBitmap擷取功能 XAML 撰寫的視覺內容有幾個案例,您無法擷取至RenderTargetBitmap: MediaElement 或 CaptureElement中的視訊內容無法使用RenderTargetBitmap來擷取。 這包括從視訊內容中擷取畫面格。 自訂Microsoft DirectX 內容 (您自己的交換鏈結)SwapChainBackgroundPanel或SwapChainPanel無法使用...
使用RenderTargetBitmap,可以完成一些方案,例如将图像效果应用于最初来自 XAML UI 组合的视觉对象、为导航系统生成子页面的缩略图图像,或者使用户能够将 UI 的某些部分保存为图像源,然后与其他应用共享该图像。 由于RenderTargetBitmap 是 ImageSource 的子类,因此它可用作 Image 元素或 ImageBrush 画笔的图像源。 调用...
PngBitmapEncoder PngInterlaceOption RenderTargetBitmap RenderTargetBitmap 构造函数 方法 旋转 TiffBitmapDecoder TiffBitmapEncoder TiffCompressOption TransformedBitmap WmpBitmapDecoder WmpBitmapEncoder WriteableBitmap 下载PDF C# 使用英语阅读 保存 添加到集合 ...
RenderTargetBitmapFactory:这个参数是一个可选的工厂类,用于创建RenderTargetBitmap对象。通过使用工厂类,您可以更加灵活地控制位图的创建过程,例如设置位图的资源管理器和渲染上下文等。 RenderTargetBitmapOptions:这个参数是一个可选的结构体,提供了对RenderTargetBitmap对象进行更细粒度控制的选项。例如,您可以设置是否...
RenderTargetBitmap类可以将可视化对象转换为位图,也就是说它可以将任意的UIElement以位图的形式呈现。那么我们在实际的编程中通常会利用RenderTargetBitmap类来对UI界面进行截图操作,比如把程序的界面或者某个控件的外观生成一张图片。 使用RenderTargetBitmap类生成图片一般有两种用途,一种是直接把生成的图片在当前的页面...
RenderTargetBitmap是一个用于在WPF应用程序中创建位图的类。它可以用于捕获Visual对象的呈现,并将其转换为位图图像。 在RenderTargetBitmap中使用PixelFormats.IndexedX时,需要进行以下步骤: 首先,创建一个RenderTargetBitmap对象,并指定要捕获的Visual对象的宽度和高度。 代码语言:csharp 复制 RenderTargetBitmap...
RenderTargetBitmap是一种用于在WPF应用程序中呈现可视元素的位图对象。它可以用于将可视元素渲染为图像,以便保存到文件、打印或在应用程序中显示。 要将3个RenderTargetBitmap合并为1,可以按照以下步骤进行操作: 创建三个RenderTargetBitmap对象,分别用于渲染三个可视元素。 使用RenderTargetBitmap.Render方法将每个可视...
调用RenderTargetBitmap类的RenderAsync方法来将可视化对象呈现到RenderTargetBitmap中,如果只是在应用程序中显示该生成的位图,那么,直接把RenderTargetBitmap对象赋值给Image控件的Source属性即可。 要是希望保存为图像文件,就要用到BitmapEncoder类,也就是图像编码。大家知道,在编码图像文件时,是向流中写入字节数组(byte[...
RenderTargetBitmap 构造函数 参考 反馈 定义 命名空间: Windows.UI.Xaml.Media.Imaging 编辑 初始化 RenderTargetBitmap 类的新实例。 C# 复制 public RenderTargetBitmap(); 适用于 产品版本 WinRT Build 10240, Build 10586, Build 14383, Build 15063, Build 16299, Build 17134, Build 17763, Build ...
从本地目录中获取到图片生成BitmapImage后 RenderTargetBitmap composeImage = new RenderTargetBitmap(photoWidth, photoHeight, localPhoto.DpiX, localPhoto.DpiY, PixelFormats.Default); 生成的最终图片,底…