cpurenderaheadlimit设置3。根据查询相关公开信息显示,cpurenderaheadlimit设置大部分都为3,这个数值能够在英伟达的驱动里调整,保证了CPU和GPU处理画面时总是有事可做,再高使用率就快满了。
战地5的画面命令行里面有一个参数renderdevice.renderaheadlimit,当你关闭未来帧渲染的时候,他被设置为1,可以理解为一次处理一帧,,而当你打开未来帧渲染的时候,他被设置为-1,指的是默认,这是由***作系统决定的,一般为3(GPU处理当前工作的时候,CPU开始准备接下来的3帧),这个数值可以在英伟达的驱动里调整,这就...
求教RenderAh..现在用的是RenderAheadLimit=7,改过4.2.7都没什么很大感觉,就是资源管理器里CPU使用率不同,4时都接近90,快满了都,现在用7是60 70左右,求教怎么改