在翻译文件里,你可以看到一些以#开头的文本 这些是注释,删去不会影响程序的任何运行,而且把文件进行编译再反编译,这些注释信息会丢失。 Renpy生成翻译文件时,原文就是以注释的形式给出的,因此修改注释里面的原文不会影响程序 真正起到把原文和翻译文本一一对号作用的是标识号 你可以看到tl文件夹下有很多rpy文件,除了我们已经创建
LunaTranslator这是一款Windows平台上的完全开源、免费的游戏翻译器,它对Ren'Py引擎的游戏支持格外友好,可以助你畅读尚未完成汉化的各种视觉小说。它支持你使用自己满意的各种免费或付费的翻译引擎(如DeepL、Claude、GPT、Sakura)来翻译游戏原文。对于部分付费的翻译引擎,你可以直接使用自己的账号,而不是给中间商赚差价。
5.2用官方Ren'Py软件生成翻译文件,导出后在game目录下面就出现tl文件夹,文件夹chiese目录和下有很多.rpy和.rpyc文件,用记事本打开会发现很多垃圾注释。 5.3把chinese子目录下所有文件复制出来,先删除所有rpy文件后再反编译一次.rpyc文件重新生rpy文件,这时打开rpy文件垃圾注释消失。 5.4用文本合并工具把所有需要翻译的rp...
示例游戏为Rusty Punk 游戏本体为俄语,tl文件夹内自带English翻译文件 俄语、越南语等语种容易出现翻译错行或者漏译的bug 若以English为底本翻译,能省许多麻烦并能对照 首先惯例在sdk里生成翻译文件夹Chinese 然后先翻译English内的文本 小知识:选择表格区域后,ctrl+g能直接翻译哦 然后全选表格,复制到对应的rpy翻译表格...
生成翻译文件: 使用Ren'Py教程生成的文件作为起点,选择“Chinese”语言选项。复制并汉化: 将生成的翻译复制到游戏文件中,对rpyc代码进行替换,同时添加中文支持,如字体和代码调整。简化过程: 使用Visual Studio Code(VSCode)和Comment Translate插件,让汉化过程更加便捷。对于更高级的汉化工具,这里提供了...
(进阶篇)Ren'Py 变量类翻译(词典、任务) Ren'Py引擎提取文本的缺点,变量中的文本值不会被自动探测并提取。 我们使用!t转换标记来进行翻译处理 下面我们用实例进行讲解 示例一:对话中 示例二:词典类型 示例三:自建类的类型
有关Ren'Py引擎..Ren'Py的简介:Ren'Py视觉小说引擎是一款开放源代码的软体引擎,用来创作透过电脑叙述故事的视觉小说。Ren'Py的名字是由Ren'ai和Python两词混合而成
在Ren’Py中选择’Chinese’语言,生成包含空字符串的翻译文件。翻译rpy文件:借助谷歌翻译等工具,将游戏中的文本翻译成中文。将翻译后的文本复制到对应的翻译文件中。处理他人游戏文件:对于非自己制作的游戏,需要解包unrpyc文件。添加源HanSansLite.ttf字体,以确保中文显示正常。根据需要...
Ren'Py文档翻译..觉得现在这么乱糟糟的不太好,还是建个群吧。想加群的人请在此楼回复,并在加群的时候附上百度ID。不回复此楼就加群,或者加群的时候没有百度ID的申请是不会通过的。入群有一个条件,不过并不严苛,也允许围观的