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《心灵杀手2》和《控制》开发商Remedy娱乐日前宣布,该公司20多年来首次更新了其logo。 Remedy Entertainment在一篇博客文章中表示:“几年前,我们工作室开始从一次创造一款游戏转变为同时制作几款游戏,并将业务扩展到芬兰以外的地方,在瑞典斯德哥尔摩建立了第二个分部,从那时起我们就想要完善自家公司的视觉形象。” ...
适合入门Remedy工作室的一作 这是一个被玩家称为"买游戏送美剧"的游戏,如果你是xbox玩家,游戏会把几十G的美剧剧情一起下载下来,如果你是steam玩家,在到了美剧剧情的时候,就会连上网在线让你看美剧,但在国内多半是速度加载很慢的,建议直接跳过,去网上比如b站看别人传上去的全集。这是一个关于“时间“的科幻剧情...
Remedy工作室在1995年于芬兰创立,初期默默无闻,直到2001年《马克思佩恩》的发布,这款热血警探处理棘手案件的游戏,加上“子弹时间”设定,赢得了广泛好评。2005年,Remedy宣布了《心灵杀手》项目,但随后经历了长时间的跳票,直至2010年才正式发售,尽管游戏剧情和画面质量优秀,但销量却未达预期,甚至导致...
不过,Remedy 向来都很热衷于精心安排的彩蛋。早在「RCU」诞生之前,工作室就开始考虑不同游戏之间的联系...
Remedy工作室于1995年在芬兰成立,但在业界一直默默无闻,真正让Remedy成名的作品是2001年的《马克思佩恩》,热血警探处理棘手案件,再加上“子弹时间”的设定, 游戏 大受好评。2005年的E3展上Remedy宣布了《心灵杀手》项目的存在,可马上就开始了无休无止的跳票,直到2010年才正式发售。 游戏 无论是...
Lake在IGN的采访中说道:“到目前为止,《心灵杀手2》将成为Remedy有史以来画面最好的游戏。” IGN问到如果Remedy与Epic Games合作并在Epic平台上发布《心灵杀手2》,是否意味着《心灵杀手2》的续作可以用Epic的虚幻5引擎开发。但Lake表示,他们坚持使用Northlight是因为这是最适合《心灵杀手》系列的引擎。
Remedy工作室:“心灵杀手 复刻版”销量低于预期 Remedy大部分的时间都在开发一些独特但是小众的游戏,比较杰出的作品是“马克思佩恩”和“心灵杀手”,这款心灵杀手在去年进行了重制,推出了复刻版本,登陆了次世代的平台,只是销量并没有达到remedy的预期。remedy交流了当前工作室的财务情况,表示第三季度收入增长了7%,...
Remedy工作室在今年的E3上首次展示了他们的下一款游戏《控制》,在最近一次采访中,游戏总监Mikael Kasurinen表示本作将让玩家成为隔空取物超能力的大师,打造前所未有的力量感。 “首先要说的是,这款游戏是关于控制的,主题是控制周围的一切环境和元素。这是本作最主要的要素,隔空取物的超能力是第一步,建立这个超...
近日,Remedy Entertainmet工作室的官方推特今天发布了一段《穿越火线HD》“代号:暴风雪(Operation Frost)”的剧情模式(PVE)的预告,视频中为玩家展示了一场在暴风雪中进行的突击行动,据悉本模式包含的三个章节全部交给了Remedy Entertainmet制作。 本段预告是为了宣传未来将在国内推出的封闭Beta测试,根据发行商腾讯的说法...