reinterpret_cast是 C++ 中的一个类型转换运算符,它用于执行低级别的、不安全的类型转换。与其他类型转换运算符(如static_cast、dynamic_cast和const_cast)相比,reinterpret_cast提供了最少的类型检查。它基本上可以将任何指针类型转换为任何其他指针类型,甚至可以将指针转换为足够大的整数类型,反之亦然。
1. static_cast static_cast是静态类型转换,“静态”一词是指在程序编译期间完成类型的转换,这应该是平时使用最多的类型转换。例如,将一个浮点数转化为整数,就可以使用static_cast: 复制代码 floata =10.5;intb =static_cast<int>(a); 2. dynamic_cast dynamic_cast是动态类型转换,“动态”一词是指在程序运...
static_cast它不做运行时的检查,不如dynamic_cast安全。static_cast仅仅是依靠类型转换语句中提供的信息来进行转换,而dynamic_cast则会遍历整个类继承体系进行类型检查,因此dynamic_cast在执行效率上比static_cast要差一些。 static_cast效率比dynamic_cast高,请尽可能用。 下面举例说明: 1.使用static_cast可以明确告诉...
dynamic_cast 与 static_cast 是相对的,dynamic_cast 是“动态转换”的意思,static_cast 是“静态转换”的意思。dynamic_cast 会在程序运行期间借助 RTTI 进行类型转换,这就要求基类必须包含虚函数;static_cast 在编译期间完成类型转换,能够更加及时地发现错误。 dynamic_cast 的语法格式为: dynamic_cast<newType>(e...
static_cast用于进行无风险的强制类型转换,如整型和实数型、字符型之间相互转换;reinterpret_cast用于指针或是引用的不保证安全性的装换;const_cast用于除去const属性的转换,是这四种强制类型转换运算符中唯一一个能够去除const属性的运算符;dynamic_cast用于基类指针或是基类引用到派生类指针或派生类引用的安全转换。反馈...
在类层次间进行上行转换时,dynamic_cast和static_cast的效果是一样的;在进行下行转换时,dynamic_cast具有类型检查的功能,比static_cast更安全。 class B{ public: int m_iNum; virtual void foo(); }; class D:public B{ public: char *m_szName[100]; ...
在标准C++中有四个类型转换符:static_cast、dynamic_cast、const_cast和reinterpret_cast;下面将对它们一一的进行总结。 1. static_cast static_cast的转换格式:static_cast <type-id> (expression) 将expression转换为type-id类型,主要用于非多态类型之间的转换,不提供运行时的检查来确保转换的安全性。主要在以下几...
1、static_cast,支持子类指针到父类指针的转换,并根据实际情况调整指针的值,反过来也支持,但会给出编译警告,它作用最类似C风格的“强制转换”,一般来说可认为它是安全的; 2、dynamic_cast,支持子类指针到父类指针的转换,并根据实际情况调整指针的值,和static_cast不同,反过来它就不支持了,会导致编译错误,这种转换...
因此,在使用static_cast时,我们需要根据具体的情况来选择合适的类型转换操作符。如果需要进行风险较高的类型转换,应该使用reinterpret_cast、const_cast或dynamic_cast等其他类型转换操作符。同时,我们需要始终保持对类型转换的合法性和安全性的警惕性。 2. 使用示例 ...
在进行下行转换时,dynamic_cast具有类型检查的功能,比static_cast更安全。 class B{ public: int m_iNum; virtual void foo(); }; class D:public B{ public: char *m_szName[100]; }; void func(B *pb){ D *pd1 = static_cast(pb);