它们的功能和std::static_cast()、std::dynamic_cast、std::const_cast()和std::reinterpret_cast()类似,只不过转换的是智能指针std::shared_ptr,返回的也是std::shared_ptr类型。 1、std::static_pointer_cast():当指针是智能指针时候,向上转换,用static_cast 则转换不了,此时需要使用static_pointer_cast。
在许多情况下,尽量使用 `static_cast` 和编写类型安全的代码,而将 `reinterpret_cast` 限制在需要的底层编程中。 使用`std::shared_ptr` 或者 `std::unique_ptr` 中的 `static_pointer_cast`,能帮你在指针转换中的类型相容性检查,保障代码的安全性。 五、示例 在这一部分,我们来一个具体示例,帮助更好地理...
因为从安全性上说,不同的转型(cast)有很大的区别,所以 C++ 引入了四种不同的具名转型(named cast...
void* ptr= reinterpret_cast<void*>(0xdeadbeef); // 将整数转换为void*指针 std::uintptr_t addr= reinterpret_cast<std::uintptr_t>(ptr); // 将void*指针转换为整数 std::cout<<"ptr:"<<ptr<<std::endl; std::cout<<"node:"<<addr<<std::endl; B:指针之间的转换 一般都是相关类型 //...
C:const_cast转换 const_cast用于去除类型的const限定符。主要用于指针或引用类型。 #include<iostream>intmain(){constinti=42;int*p=const_cast<int*>(&i);// const_cast:去除const*p=21;// 修改const变量的值(未定义行为)std::cout<<"int: "<<i<<", int through pointer: "<<*p<<std::endl;retu...
创建std::shared_ptr的新实例,其存储指针从r的存储指针用转型表达式获得。 若r为空,则新的shared_ptr亦然(但其存储指针不必为空)。否则,新的shared_ptr将与r的初始值共享所有权,但若dynamic_pointer_cast所进行的dynamic_cast返回空指针,则它为空。
std::shared_ptr其存储的指针是从r%27s使用强制转换表达式存储指针。如果r是空的,新的也是空的shared_ptr%28但其存储的指针不一定为空%29。 否则,新的shared_ptr将与r,但如果dynamic_cast由dynamic_pointer_cast返回空指针。 让Y成typenamestd::shared_ptr<T>::element_type,然后产生的std::shared_ptr%27s...
void* ptr =glfwGetWindowUserPointer(); App* app1 =reinterpret_cast<App*>(ptr); 4. 强制类型转换 C语言中,可以通过(T)x将x转换为类型T,C++中也支持这种写法,这种写法被称为强制类型转换。它有什么问题呢?请看下面这个例子: 我们首先定义类Human: ...
因为C++是门“抽风”的语言,原谅我找不出其他 2386 单身狗游戏吧 瓢007v reinterpret_castinterpret是解释的意思,reinterpret即为重新解释,此标识符的意思即为数据的二进制形式重新解释,但是不改变其值。如:int i; char *ptr="hello freind!"; i=reinterpret_cast(ptr);这个转换方式很少使用。 分享回复赞 卖...
unique_ptr p {news({"123","sdfadsf","43g43g4g"})};func(reinterpret_cast(&p)); } 因为对标准和底层实现不了解, 所以不太敢用, 需要各位大神的指点 如果这种不可行的话, 是不是除了改成原始指针和自己造轮子就没有其他方法了 (那种算偏移量的邪门方法就算了...)...