1. static_cast static_cast是静态类型转换,“静态”一词是指在程序编译期间完成类型的转换,这应该是平时使用最多的类型转换。例如,将一个浮点数转化为整数,就可以使用static_cast: 复制代码 floata =10.5;intb =static_cast<int>(a); 2. dynamic_cast dynamic_cast是动态类型转换,“动态”一词是指在程序运...
printf("%p, %p, %p", &c,reinterpret_cast<B*>(&c),static_cast<B*>(&c)); 前两个的输出值是相同的,最后一个则会在原基础上偏移4个字节,这是因为static_cast计算了父子类指针转换的偏移量,并将之转换到正确的地址(c里面有m_a,m_b,转换为B*指针后指到m_b处),而reinterpret_cast却不会做这一...
static_cast 和 reinterpret_cast 操作符修改了操作数类型。它们不是互逆的; static_cast 在编译时使用类型信息执行转换,在转换执行必要的检测(诸如指针越界计算, 类型检查). 其操作数相对是安全的。另一方面;reinterpret_cast 仅仅是重新解释了给出的对象的比特模型而没有进行二进制转换, 例子如下: int n=9; dou...
void* ptr= reinterpret_cast<void*>(0xdeadbeef); // 将整数转换为void*指针 std::uintptr_t addr= reinterpret_cast<std::uintptr_t>(ptr); // 将void*指针转换为整数 std::cout<<"ptr:"<<ptr<<std::endl; std::cout<<"node:"<<addr<<std::endl; B:指针之间的转换 一般都是相关类型 //...
C 语言的类型转换实际上包含各种转换方式,是 static_cast 跟 reinterpret_cast 等的父操作。一类是从...
reinterpret_cast 功能最强,道理最简单,但是最危险.static_cast:double a = 1.1; show_byts<8...
c++类型转换static_cast, dynamic_cast, reinterpret_cast, const_cast区别比较,显示转换,隐式转换,1.实现隐式类类型转换shorta=2000;intb;b=a;short是两字节,int是四字节,由short型转成int
Struct CBaseX{intx;}Struct CBaseY{inty;}Struct CDerived:CBaseX,CBaseY{}进行static_cast<CBaseY*>(&d),//此时进行了指针的偏移,如下图所示,偏移了baseX的四个字节//如果是reinterpret_cast则不会进行偏移。 1. 2. 3. 4. 5. 6. 7.
static_cast 是“静态转换”的意思,也就是在编译期间转换,转换失败的话会抛出一个编译错误。 下面的代码演示了 static_cast 的正确用法和错误用法: #include<iostream>#include<cstdlib>usingnamespacestd;classComplex{public:Complex(doublereal=0.0,doubleimag=0.0):m_real(real),m_imag(imag){}public:operatordo...
1.static_cast(静态转换)执行非多态的转换,用于代替c中通常的转换操作。因此,被做为隐式类型转换使用。比如:int i;float f = 166.7f;i = static_cast (f);此时结果,i的值为166。2.reinterpret_cast(重述转换)主要是将数据从一种类型的转换为另一种类型。所谓“通常为操作数的位模式提供...