Datatype.Region3 数据类型描述 3D 空间中的音量,类似于一个 轴对齐长方棱镜 。它通常用于 Terrain 函数和函数,检测在音量中的零件,例如 1>Class.WorldRoot:FindPartsInRegion31> 。 prism的中心可以使用 Region3.CFrame 属性和 prism 的大小可以通过 Region3.Size 属性访问。 注意,这个属性的组件可能是 负。
在Roblox中,要检查一个Vector3值是否在Region3值中,可以使用Region3的函数IsPointInRegion。IsPointInRegion函数接受一个Vector3参数,并返回一个布尔值,表示该点是否在Region3中。 以下是一个示例代码,演示如何使用IsPointInRegion函数检查Vector3值是否在Region3值中: ...
Datatype.Region3int16 資料類型代表 3D 空間中的音量相似於斜角正方形棱角。它使用兩個 < 計算中心和大小 此資料類型與Region3不同,因為它直接存儲它的限制,而不是通過中心和大小組合。 然而,您可以使用Min和Max來計算這些尺寸。 localregion = Region3int16.new(Vector3int16.new(0,0,-3), Vector3int16....
脚本中的ROBLOX错误:“=”预期接近“<eof>” 、 你好,我正在写一篇关于ROBLOX的文章,我遇到了一个问题。message.Parent = game.Workspace message.Destroy()在运行此函数时,或者更确切地说,运行"message.Destroy“命令时,我在脚本中得到错误:错误:'=‘预期接近'< eof >’我以前从未见过这个错误,Lua错误上的ROBL...
RegExp.name[5] (undefined '')[5] 'x' Number([]);?q=RegExp.name[5] (undefined '')[5] 'x' Number([]); - Javascript(1) register:48 Uncaught ReferenceError: $ is not defined - 不管是什么(1) Region3 in Roblox Introduction
Region3Utils.fromPositionSize(position, size) Region3Utils.fromBox(cframe, size) Region3Utils.fromRadius(position, radius) Install npm i@quenty/region3utils Repository github.com/Quenty/NevermoreEngine Fundthis package 36 License MIT Unpacked Size ...
在《在windows程序中嵌入Lua脚本引擎--建立一个简易的“云命令”执行的系统》一文中,我提到了使用Lua的...
Region3int16 概要 建構子 new(min:Vector3,max:Vector3) Returns a newRegion3using the provided vectors as boundaries. 屬性 CFrame:CFrame The center location and rotation of theRegion3. Size:Vector3 The 3D size of theRegion3. 方法
在《在windows程序中嵌入Lua脚本引擎--建立一个简易的“云命令”执行的系统》一文中,我提到了使用Lua的...
尤其是以Roblox、Sandbox为代表的UGC元宇宙概念,确保游戏得益于玩家的参与而不断丰富自己游戏的内容。 ...(3)载体端,比较明显的表现是在通信技术、虚拟现实以及芯片等底层技术的改进和升级中。 ...代码 这里将分三个步骤: 加载lua代码到vm中,对应api-luaL_loadbuffe luaL_loadbuffer会同时在栈上压入代码块的指针...