上面的iterator是对rootSaga这个generator函数的封装,在proc里redux-saga会执行gen.next,就会执行到我们的yield take('FETCH_USER');然后会返回value={TAKE:{pattern: "FETCH_USER"}},根据返回的值,判断会执行runTakeEffect()函数,在这个函数里,会注册一个taker,并把next添加到管道的taker中,到这里就结束了调用,...
I've been using typed-redux-saga in production for two years now, and I haven't had any problems with it at all. I highly recommend switching instead of bending over backwards trying to make redux-saga type safe. OnkelTem commented Mar 9, 2021 @parkerault Sounds encouraging! Do you us...
import{all,put,takeEvery}from'redux-saga/effects'function*increment(){// 相当于:dispatch({ type: 'increment' })yieldput({type:'increment'})}function*watchIncrement(){// 监听类型为increment_saga的action,监听到启动incrementyieldtakeEvery('increment_saga',increment)}function*rootSaga(){// 启动wat...
redux-saga 采用了另外一种思路,它没有把异步操作放在 action creator 中,也没有去处理 reductor,而是把所有的异步操作看成“线程”,可以通过普通的action去触发它,当操作完成时也会触发action作为输出。saga 的意思本来就是一连串的事件。 redux-saga 把异步获取数据这类的操作都叫做副作用(Side Effect),它的目标...
前言 工作中使用了redux-saga这个redux中间件,如果不明白内部原理使用起来会让人摸不着头脑,阅读源码后特意对其原理做下总结。 redux的特点 一个标准、管理应用副作用的redux中间件 实现切面编程方式 声明式的编写方式 订阅发布的设计模式 优点: 把异步操作转移到单独 sa
redux-saga 是一个库,致力于在React/Redux应用中简化异步操作(side effects,即像异步获取远程数据或者浏览器缓存数据)。 Redux-saga 是基于 saga 和ES6 生成器函数(Generator),辅助我们快速组织所有异步、分散的操作。如果你想要了解更多Saga模式本身,可以看看Caitie McCaffrey录制的视频;想了解更多关于Generators的知识,...
『Redux-Saga』是一个库(Library),更细致一点地说,大部分情况下,它是以Redux 中间件的形式而存在,主要是为了更优雅地管理Redux 应用程序中的副作用(Side Effects)。 那么,什么是 Side Effects? Side Effects 来看看Wikipedia的专业解释(敲黑板,划重点): ...
console.log(res4) // {value: undefined, done: true} redux-sage流程redux-saga的使用 redux-saga是另一个比较常用在redux发送异步请求的中间件,它的使用更加的灵活 Redux-saga的使用步骤如下 1. 安装`redux-sage`: `yarn add redux-saga` 2. 集成`redux-saga`中间件 * 引入 `createSagaMiddleware` 后...
异步处理两种方式:redux-thunk,redux-saga(适用于特别大型的项目) 先展示redux-thunk: todulist.js //这个算是redux进阶的Demo import React, { Component } from "react"; import store from "../../store"; import { getInputChangeValue, getAddItemAction, ...
redux-saga将react中的同步操作与异步操作区分开来,以便于后期的管理与维护 ,redux- saga相当于在Redux原有数据流中多了一层,通过对Action进行监听,从而捕获到监听的Action,然后可以派生一个新的任务对state进行维护,通过更改的state驱动View的变更。 4.4、总结 ...