#3. 随机获取一个数据(获取的同时,移除数据,count默认为1,代表弹出数据的数量) spop key [count] #4. 交集(取多个set集合交集) sinter set1 set2 ... #5. 并集(获取全部集合中的数据) sunion set1 set2 ... 没有重复 #6. 差集(获取多个集合中不一样的数据) sdiff set1 set2 ... 大的在前小...
Set<Integer> targetIds = redisTemplate.opsForZSet().reverseRange(key, offset, offset + limit -1); 调试 于是去检查Redis中置顶键zset中的所有数据,发现自己对zset相关命令似乎并不太熟悉,于是笔记恶补一波Redis中zset的常用命令 数据是对的,也就是说确实是少查了一条出来 ZRANGE follower:3:11 0 -1 -1...
如果我们还想获取成员的分数,可以使用WITHSCORES参数: ZRANGE myzset0-1WITHSCORES 1. 这将返回: "a", "1" "b", "2" "c", "3" 1. 2. 3. 序列图 以下是使用 Zset Range 命令的序列图: Redis 服务器客户端Redis 服务器返回有序集合中的成员及其分数ZRANGE myzset 0 -1 WITHSCORES"a", "1""b",...
Collection<ScoredEntry<String>> membersWithScoresInRange = zset.entryRange(0, 1); membersWithScoresInRange.forEach(o->log.info("8、获取ZSET中指定排名范围内的成员及其分数,成员:{},分数",o.getValue(),o.getScore())); //获取ZSET中指定分数范围内的成员及其分数 Collection<ScoredEntry<String>> mem...
Set是接口,Set接口的其中一个最常用的实现类HashSet是无序的,而Set可以做别的实现类如TreeSet,是可以保证元素有序的,但代价是查询效率做不到O(1)。 OpsForZSet().range方法的返回值是set接口,而这个接口由redis自行实现,保证元素依然有序。 我们来测试一下: ...
当 ziplist 作为 zset 的底层存储结构时候,每个集合元素使用两个紧挨在一起的压缩列表节点来保存,第一个节点保存元素的成员,第二个元素保存元素的分值。 当 skiplist 作为 zset 的底层存储结构的时候,使用 skiplist 按序保存元素及分值,使用 dict 来保存元素和分值的映射关系。
zset7.add(new DefaultTypedTuple("v5",50.0)); redisTemplate.opsForZSet().add("zset7", zset7); //返回3,此时zset中只剩[v1,v5] return redisTemplate.opsForZSet().removeRange("zset7", 1, 3); } /** * ZREMRANGEBYSCORE * 复杂度O(log(N)+M) ...
ZADD myset 0 "a" ZADD myset 0 "b" ZADD myset 0 "c" ZRANGEBYLEX myset [a [c 执行ZRANGEBYLEX 命令后,会返回有序集合 "myset" 中字典序在 "a" 和 "c" 之间的成员列表。 22.ZREMRANGEBYLEX:根据字典序范围移除有序集合中的成员。
Redis有序集合zset与普通集合set非常相似,是一个没有重复元素的字符串集合。不同之处是有序集合的每个成员都关联了一个评分(score),这个评分(score)被用来按照从最低分到最高分的方式排序集合中的成员。集合的成员是唯一的,但是评分可以是重复了 有序集合的成员是唯一的,但分数(score)却可以重复。 集合是通过哈...
Zset类型它是set的一个升级版本,在set的基础上增加了顺序,这一属性在添加修改元素时可以指定,每次指定后,zset会自动按新的值调整顺序。 1.zAdd 将一个或多个member元素及其score值加入到有序集key当中。 如果某个member已经是有序集的成员,那么更新这个member的score值,并通过重新插入这个member元素,来保证该member...