在输出的信息中,查找 tcp_backlog 字段,它应该显示为你设置的值(511)。 操作系统级别验证(可选):在某些操作系统上,你也可以通过系统命令来检查TCP连接队列的状态。例如,在Linux上,你可以使用 ss 或netstat 命令来查看TCP连接的状态,但这通常不需要来验证 tcp-backlog 的设置,因为Redis的内部机制会处理这一细节。
设置tcp的backlog,backlog其实是一个连接队列,backlog队列总和=未完成三次握手队列 + 已完成三次握手队列。在高并发环境下你需要一个高backlog的值来避免满客户端连接问题。注意linux内核会将这个值减小到/proc/sys/net/core/somaxconn的值,所以需要确认增大somaxconn和tcp_max_syn_backlog两个值来达到想要的效果 ...
LISTEN0100*:6379*:* 我们看到Send-Q的值为100, 即是我们配置的tcp-backlog值. 为了搞清楚这个值的意思, 了解了下tcp的三次握手进行中的一些queue的知识. 参考下图我们可以看到在server接收到sny的时候会进入到一个syn queue队列, 当server端最终收到ack时转换到accept queue队列. 上面终端显示在listen状态下的...
在Redis中,TCP-backlog是用来控制连接队列的大小的参数。它指定了在TCP握手过程中,操作系统允许的未完成连接的最大数量。当连接请求到达时,操作系统会先将其放入未完成连接队列中,然后再进行握手过程。 TCP-backlog的作用是防止连接请求过多导致服务器无法处理,从而提高系统的稳定性和性能。通过调整TCP-backlog参数,...
Redis 优化之 tcp-backlog 默认值 511 tcp-backlog:511 此参数确定了TCP连接中已完成队列(完成三次握手之后)的长度, 当然此值必须不大于Linux系统定义的/proc/sys/net/core/somaxconn值,默认是511,而Linux的默认参数值是128。当系统并发量大并且客户端速度缓慢的时候,可以将这二个参数一起参考设定。
TCP-backlog 是指内核用于处理待处理连接请求的队列的长度。它影响着服务器处理连接请求的能力。在 Redis 中,TCP-backlog 对稳定性的影响可以主要体现在以下几个方面:1. 连...
tcp-backlog 511 # 一个空闲的客户端维持多少秒会关闭,0表示关闭该功能。即永不关闭 timeout 0 # 对访问客户端的一种心跳检测,每60秒检测一次。 # 如果设置为0,则不会进行Keepalive检测,建议设置成60 tcp-keepalive 60 # 设置后台启动 daemonize yes ...
TCP三次握手后会将接受的连接放到队列中,tcp-backlog就是队列的大小。该参数受操作系统影响,在linux操作系统中,如果/proc/sys/net/core/somaxconn小于tcp-backlog,那么在redis启动时会看到如下日志,并建议将/proc/sys/net/core/somaxconn调大。# WARNING: The TCP backlog setting of 511 cannot be enforced beca...
Redis的TCP-backlog参数用于指定服务器内核中已完成三次握手的但尚未被服务器accept的连接队列的最大长度。通过增大TCP-backlog参数,可以提高服务器处理连接的性能,因为服务器可以更快地接受新的连接请求。 然而,需要注意的是,过大的TCP-backlog值可能会导致服务器的资源被占用过多,从而影响性能。如果设置的TCP-back...