在网上找到的scan命令都说可以通过scan命令提供的 COUNT 选项来指定每次迭代返回元素的最大值,但是经过实际操作发现COUNT无法生效 count失效 在查阅redis官方文档时发现了一句对于COUNT参数的重要额外说明 image.png 对于元素较少的集合,scan命令会在一次迭代过程中返回所有元素而忽视COUNT选项...
1、前提 因为项目需要redis一些老数据做删除操作,大概30w数据,当时想的是用keys命令把数量一次性拿出来,但是keys会造成线程的阻塞,所以选择使用scan命令进行操作 2、发现问题 当我在本地使用scan命令的时候,发现我测试环境明明有1000条数据,我每次count的条数是100条,但是惊奇的发现返回的总数居然不是100条,而是79条...
从上面的示例可以看到, SCAN 命令的回复是一个包含两个元素的数组, 第一个数组元素是用于进行下一次迭代的新游标, 而第二个数组元素则是一个数组, 这个数组中包含了所有被迭代的元素。 例如:SCAN 0 MATCH aaa* COUNT 5#表示从游标0开始查询aaa开头的key,每次返回5条,但是这个5条不一定,只是给Redis了参考值,...
count:默认是10,redis的底层实现类似java的hashmap,都是hash表,所以真正存储数据的是数组,count指定的是每次查询数组多少个元素 综上:scan查询count数量的元素返回满足match条件的结果 使用Jedis来操作redis 1@Test2publicvoidtest2() {3Jedis jedis =newJedis("192.168.101.101");4System.out.println(jedis.ping())...
SCAN是针对整个Database内的所有KEY进行渐进式的遍历,它不会阻塞Redis,也就是使用SCAN命令遍历KEY的性能会优于KEY *命令。对于Hash类型有一个衍生的命令HSCAN专门用于遍历Hash类型及其相关属性(Field)的字段: 代码语言:javascript 复制 HSCANkey cursor[MATCHpattern][COUNTcount]// 返回值如下:// 1. cursor,数值...
虽然复杂度也是O(n),但是它通过游标分步进行,不会阻塞线程 提供limit参数,返回结果可控 同样具备匹配功能 返回结果可能重复,需要客户端去重 单次返回的结果为空,不一定意味着遍历结束,需要看游标值是否为0 scan参数:scan 0 match name* count 10 cursor:返回为0时将结果中第一个整数值作为下一次遍历的cursor,一直...
ScanOptions.scanOptions().match(param).count(100).build() and the actual code be like Cursor<Map.Entry<byte[], byte[]>> entries = connection.hScan((table_name).getBytes(),ScanOptions.scanOptions().match(param).count(100).build()); List<Object> result = new ArrayList<>(); if(entries...
SCAN cursor [MATCH pattern] [COUNT count] 使用日志文件:Redis的日志文件中记录了所有的操作命令,包括删除键的操作。可以通过查阅日志文件,查找对应的删除命令,并验证是否成功删除了键。日志文件的路径可以在Redis的配置文件中指定。 需要注意的是,Redis是单线程的,删除操作会阻塞其他操作的执行。在删除大量键时,可能...
scan采用渐进式遍历的方式来解决keys命令可能带来的阻塞问题,每次scan命令的时间复杂度是O(1),但是要真正实现keys的功能,需要执行多次scan。 scan的缺点:在scan的过程中如果有键的变化(增加、删除、修改),遍历过程可能会有以下问题:新增的键可能没有遍历到,遍历出了重复的键等情况,也就是说scan并不能保证完整的...