Redis Scan 命令用于迭代数据库中的数据库键。 SCAN 命令是一个基于游标的迭代器,每次被调用之后, 都会向用户返回一个新的游标, 用户在下次迭代时需要使用这个新游标作为 SCAN 命令的游标参数, 以此来延续之前的迭代过程。 SCAN 返回一个包含两个元素的数组, 第一个元素是用于进行下一次迭代的新游标, 而第二个...
面对这个两难的抉择,Redis在2.8版本给我们提供了解决办法——scan命令。 相比于keys命令,scan命令有两个比较明显的优势: scan命令的时间复杂度虽然也是O(N),但它是分次进行的,不会阻塞线程。 scan命令提供了limit参数,可以控制每次返回结果的最大条数。 这两个优势就帮助我们解决了上面的难题,不过scan命令也并不是...
keys相比scan命令优点是,keys是一次返回,而scan是需要迭代多次返回。但scan命令的也有缺点,返回的数据有可能重复,需要我们在业务层按需要去重,scan命令的游标从0开始,也从0结束,每次返回的数据,都会返回下一次游标应该传的值,我们根据这个值,再去进行下一次的访问,如果返回的数据为空,并不代表没有数据了,只有游标返...
voidscan(String keyPattern,intscanSize, RedisKeyCallback callback);voidscan(String keyPattern,intscanSize, RedisBatchKeysCallback callback);intscanAndDelete(String keyPattern,intscanSize,intdeleteSize);publicinterfaceRedisKeyCallback{voiddoCallback(Jedis jedis, String key); }publicinterfaceRedisBatchKeys...
SCAN命令用于迭代当前数据库中的数据库键。 SSCAN命令用于迭代集合键中的元素。 HSCAN命令用于迭代哈希键中的键值对。 ZSCAN命令用于迭代有序集合中的元素(包括元素成员和元素分值)。 以上列出的四个命令都支持增量式迭代, 它们每次执行都只会返回少量元素, 所以这些命令可以用于生产环境, 而不会出现像KEYS命令、SME...
1.scan前言 从Redis v2.8开始,SCAN命令已经可用,它允许使用游标从keyspace中检索键。 对比KEYS命令,虽然SCAN无法一次性返回所有匹配结果,但是却规避了阻塞系统这个高风险,从而也让一些操作可以放在主节点上执行。 2.SCAN相关命令 SCAN相关命令包括SSCAN 命令、HSCAN 命令和 ZSCAN 命令,分别用于集合、哈希键及有续集等...
SCAN的遍历顺序 Redis的rehash 前言 Redis中有一个经典的问题,在巨大的数据量的情况下,做类似于查找符合某种规则的Key的信息,这里就有两种方式, 一、 keys命令 简单粗暴,由于Redis单线程这一特性,keys命令是以阻塞的方式执行的,keys是以遍历的方式实现的复杂度是 O(n),Redis库中的key越多,查找实现代价越大,产生...
相比于keys命令,scan命令有两个比较明显的优势: scan命令的时间复杂度虽然也是O(N),但它是分次进行的,不会阻塞线程。 scan命令提供了limit参数,可以控制每次返回结果的最大条数。 这两个优势就帮助我们解决了上面的难题,不过scan命令也并不是完美的,它返回的结果有可能重复,因此需要客户端去重。至于为什么会重复,...
我们的Redis中有3个key,我们每次只遍历一个一维数组中的元素。如上所示,SCAN命令的遍历顺序是 0->2->6->1->7->0复制代码 这个顺序看起来有些奇怪。我们把它转换成二进制就好理解一些了。我们发现每次这个序列是高位加1的。普通二进制的加法,是从右往左相加、进位。而这个序列是从左往右相加、进位的。