publicstaticvoidmain(String[] args){Jedisjedis=newJedis("localhost",6379);// 连接到本地Redis服务器// 生产者:向队列中添加消息newThread(() -> {for(inti=1; i <=5; i++) {Stringmessage="Message "+ i; jedis.lpush(QUEUE_NAME, message); System.out.println("Produced: "+ message)...
消息队列(Message Queue)是一种常见的通信方式,它是一种异步通信模式,主要由发送者(也称生产者)、消息队列、接收者(也称消费者)组成,发送者负责将消息发送到消息队列中,消息队列负责对消息进行存储,接收者负责从消息队列中取出消息并进行处理。 乍一看好像很简单,但是想要实现一个稳定的消息队列,有很多细节都需要保证...
消息队列(Message Queue)是一种应用间的通信方式,消息发送后可以立即返回,由消息系统来确保消息的可靠传递。消息发布者只管把消息发布到 MQ 中而不用管谁来取,消息使用者只管从 MQ 中取消息而不管是谁发布的。这样发布者和使用者都不用知道对方的存在。 这个其实跟设计模式中的观察者模式有点像,参考文章《设计...
消息队列(Message Queue)是一种常见的软件架构模式,用于在分布式系统中传递和处理异步消息。它解耦了发送消息的应用程序和接收消息的应用程序之间的直接依赖关系,使得消息的发送者和接收者可以独立地演化和扩展。 消息队列的基本原理是发送者将消息发送到一个中间代理(即消息队列),然后接收者从该中间代理中消费消息。中间...
消息队列(Message Queue)是一种常见的软件架构模式,用于在分布式系统中传递和处理异步消息。它解耦了发送消息的应用程序和接收消息的应用程序之间的直接依赖关系,使得消息的发送者和接收者可以独立地演化和扩展。 消息队列的基本原理是发送者将消息发送到一个中间代理(即消息队列),然后接收者从该中间代理中消费消息。中间...
消息队列(Messeage Queue,MQ)是在分布式系统架构中常用的一种中间件技术,从字面表述看,是一个存储消息的队列,所以它一般用于给 MQ 中间的两个组件提供通信服务。 1.1 消息队列介绍 我们引入一个削峰填谷实际场景来介绍 MQ ,削峰填谷是指处理短时间内爆发的请求任务,将巨量请求任务“削峰”,平摊在平常请求任务较...
Redis Stream Redis Stream 是 Redis 5.0 版本新增加的数据结构。 Redis Stream 主要用于消息队列(MQ,Message Queue),Redis 本身是有一个 Redis 发布订阅 (pub/sub) 来实现消息队列的功能,但它有个缺点就是消息无法持久化,如果出现网络断开、Redis 宕机等,消息就会
消息队列(Message Queue)是分布式系统必不可少的中间件,大部分消息队列产品(如RocketMQ/RabbitMQ/Kafka等)要求团队有比较强的技术实力,不适用于中小团队,并且对.NET技术的支持力度不够。而Redis实现的轻量级消息队列很简单,仅有Redis常规操作,几乎不需要开发团队掌握额外的知识!
消息队列(Message Queue),字面意思就是存放消息的队列。最简单的消息队列模型包括 3 个角色: 消息队列:存储和管理消息,也被称为消息代理(Message Broker) 生产者:发送消息到消息队列 消费者:从消息队列获取消息并处理消息 消息队列和阻塞队列的区别: ① 消息队列是在 JVM 以外的独立服务,所以不受 JVM 内存的限制...