list是一个链表结构,主要功能是push、pop、获取一个范围的所有值等等。操作中key理解为链表的名字。 对list的定义和实现在源文件adlist.h/adlist.c,相关的数据结构定义如下: // list迭代器 typedef struct listIter { listNode *next; int direction; } listIter; // list数据结构 typedef struct list { listNo...
GetAll:比方说我要取十个key,这个时候可以用getall。这时候Redis就执行了一次命令。比方说我要取10个key那么用get的话要取10次,如果用getall的话要用1次。1次getall时间大概是get的一点几倍,但是10次get的话就是10倍的时间,这个账你应该会算吧?强烈推荐大家用getall。setall跟getall相似,批量设置K-...
lset方法:将指定下标的元素替换掉 形如:lset list1 0 "b" lrem方法:删除元素返回删除的个数 形如:lrem list1 0 "b" ltrim方法:保留指定key的值范围内的数据 形如:ltrim list1 2 3 lpop方法:从list的头部删除元素,并返回删除元素 形如:lpop list1 "my" rpop方法:从list的尾部删除元素,并返回删除元素 ...
1次getall时间大概是get的一点几倍,但是10次get的话就是10倍的时间,这个账你应该会算吧?强烈推荐大家用getall。 setall跟getall相似,批量设置K-V。 setall与getall性能很恐怖,官方公布的Ops也就10万左右,为什么我们的测试轻轻松松到五十万甚至上百万?因为我们就用了setall,getall。如果get,set两次以上,建议用...
(ic.Get<String>("name"));//Get泛型,指定获取的类型ic.Set("time",DateTime.Now,1);//过期时间秒Console.WriteLine(ic.Get<DateTime>("time").ToFullString());Thread.Sleep(1100);Console.WriteLine(ic.Get<DateTime>("time").ToFullString());// 列表varlist=ic.GetList<DateTime>("list");list....
batch 批大小,分批执行读写操作,借助GetAll/SetAll进行优化。 Redis默认设置AutoPipeline=100,无分批时打开管道操作,对添删改优化。 Redis的兄弟姐妹 Redis实现ICache接口,它的孪生兄弟MemoryCache,内存缓存,千万级吞吐率。 各应用强烈建议使用ICache接口编码设计,小数据时使用MemoryCache实现; ...
获取:List<string> HaskValue = client.GetHashValues("HashID"); C:遍历所有keys 获取:List<string> AllKey = client.GetAllKeys(); 3. 链表 A: 队列 入队:client.EnqueueItemOnList("QueueListId", "1"); 出队:long q = client.GetListCount("QueueListId"); ...
其中list、set、hash、zset这四种数据结构是容器型数据结构,它们共享下面两条通用规则: create if not exists:容器不存在则创建 drop if no elements:如果容器中没有元素,则立即删除容器,释放内存 本文将详细讲述的是Redis的5种基础数据结构。 二、string(字符串) ...
然后调用getCommand后,再调用dictFind,在找到后addreply的时候调用了incrRefCount(),value的refcount此时从1变为2 在命令执行完毕的时候,会重置客户端,执行了decrRefCount,此时key的refcount变为0,被清除掉 在reply元素传输完毕删除的时候调用listDelNode删除元素,然后会调用list->free函数,free函数实际上是decrRefCount,...
Redis 中有 5 种数据结构,分别是字符串(String)、哈希(Hash)、列表(List)、集合(Set)和有序集合(Sorted Set),因为使用 Redis 场景的开发中肯定是无法避开这些基础结构的,所以熟练掌握它们也就成了一项必不可少的能力。本文章精要地介绍了 Redis 的这几种数据结构,主要覆