server在windows上,client在Ubuntu上。 socket设置为阻塞模式。 实验1:server的和client连接的socket被close后,client进行recv 结果:recv返回0 如图: client端: 实验2:server的和client连接的socket被close后,client向server进行send 结果:send的第一条消息正常返回,send第二条时程序直接退出,退出码为141(?没查到这是...
格式:int connect(SOCKET s, const struct sockaddr FAR *name, int namelen )。 参数:s-欲要建立连接的套接字;name-指向通信对方的套接字地址结构指针,表示s欲与其建立连接;namelen-name参数的长度。 返回值:函数成功时返回0;失败时返回SOCKET_ERROR。 说明:在客户机进程调用该方法请求建立连接时,将激活建立...
int bufsize = 1024 * 1024; // 1MB setsockopt(sockfd, SOL_SOCKET, SO_RCVBUF, &bufsize, sizeof(bufsize)); 非阻塞模式:将 TCP Socket 设置为非阻塞模式,可以避免读取操作阻塞等待数据到达。可以使用 fcntl 函数来设置非阻塞模式。 int flags = fcntl(sockfd, F_GETFL, 0); fcntl(sockfd, F_SETFL, fl...
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socket_recv和socket_read都可以用于读取socket数据,不过二者有差别,推荐使用socket_recv。 原因如下: 1.socket_recv支持多种flag,用于不同场景 2.socket_recv可以检测socket关闭的情况(例如对端关闭了socket) 返回值:$return_value=socket_recv(...) 含义: >0 表示接收到的字节数; ...
import socket #实例化server对象 server=socket.socket() #绑定本地8888端口 server.bind(('',8888)) #开启监听 server.listen() print("Listening on 0.0.0.0:"+str(lport)) while 1: #阻塞,等待客户端连接 client,addr=server.accept() print("Connected from",addr[0]+":"+str(addr[1])) ...
Socket编程之recv函数 函数功能: 接收客户端或服务端传来的数据,也就是客户端和服务端都要用到 头文件: #include <winsock2.h> 函数原型: int recv(int aID, char *buf, int len, int flags); 返回值类型: 整型 返回值: 返回值小于0,socket报错。返回值等于0没有接收到数据,返回值大于0成功,返回值即...
1.1、TCP Socket在网络通信中的重要性 TCP Socket在网络通信中的重要性体现在其提供了可靠的数据传输、连接性、多路复用等特性,是实现各种网络应用的基础,同时具有广泛的兼容性。它的存在使得网络通信更加可靠、高效和方便。其重要性如下: 可靠性:TCP(传输控制协议)是一种可靠的传输协议,为应用程序提供了可靠的数据传...
格式:SOCKET accept(SOCKET s, struct sockaddr FAR *addr, int FAR *addrlen)。 参数:s-处于侦听状态的套接字;addr-指向一个用来存放发出连接请求的客户机进程IP地址信息的地址结构指针;addrlen-addr的长度。 返回值:调用成功返回一个新的套接字,这个套接字对应于已接受的那个客户机进程的连接,失败时返回INVAL...
// mpp_info("fd:%d polled error", fd); return -1; } return ret; } //调用的地方判断响应处理 while (1) { ret = poll_event(500, server->cmd_sock); if (ret > 0) { // do something } else if (-1 == ret) { // socket连接断开,需要进行处理 } }...