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函数原型:BOOL Rectangle(HDC hdc, int nLeftRect, int nTopRect, int nRightRect, int nBottomRect)hdc:设备环境句柄。nLeftRect:指定矩形左上角的逻辑X坐标。nTopRect:指定矩形左上角的逻辑Y坐标。nRightRect:指定矩形右下角的逻辑X坐标。nBottomRect:指定矩形右下角的逻辑Y坐标。
int nTopRect, // y-coord of upper-left corner of rectangle int nRightRect, // x-coord of lower-right corner of rectangle int nBottomRect // y-coord of lower-right corner of rectangle );绘指导下一个矩形,从屏幕的左上方(nLeftRect, nTopRect)到右下方(nRightRect, nB...
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c#绘图rectangle、绘线函数 voiddraw()//绘图rectangle函数 { Imageim=newBitmap(this.panel1.Width,this.panel1.Height); Graphicsg=Graphics.FromImage(im); GraphicsPathgp=newGraphicsPath(); Rectanglerec=newRectangle(newPoint(0,0),newSize(100,100)); gp.AddRectangle(rec); g.DrawRectangle(mypen,rec)...
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Rectangle函数的语法如下: ``` context.rect(x, y, width, height); ``` 其中,x和y表示从画布的左上角开始的偏移量,width和height表示矩形的宽度和高度。 下面是一个简单的例子来演示如何使用Rectangle函数绘制一个红色的矩形框: ``` var canvas = document.getElementById("myCanvas"); var context = ...
Rectangle::Rectangle(double x,double y){ a=x; b=y;} double Circle::getArea(){ return 3.1415*r*r;} double Circle::getPerim(){ return 3.1415*2*r;} Circle::Circle(double x){ r=x;} void Ap(Figure &f1,Figure &f2){ double a1,a2,p1,p2;a1=f1.getArea();a2...
error C2512: “Rectangle”: 没有合适的默认构造函数可用 解决办法可能为: 1、再构造一个空的显性构造函数;