因为色域是没有换算关系的,虽然面积比是72%,但实际覆盖的位置可能会不一样,比如下图72%NTSC的色域面积并没有覆盖100%sRGB面积。通过上图可以看到sRGB色域几乎全部被囊括在了NTSC色域范围内,且面积占比恰好为72%。所以一些厂商也会主打一个72%NTSC色域的概念。将72%NTSC色域覆盖约等于为100%的sRGB色域覆盖。其实...
因为色域是没有换算关系的,虽然面积比是72%,但实际覆盖的位置可能会不一样,比如下图72%NTSC的色域面积并没有覆盖100%sRGB面积。 72%NTSC:100%的sRGB色域约等于72%的NTSC色域。这里需要提醒大家的是:色域是没有换算关系的,之所以会有这么一个换算是因为sRGB的色域范围恰好几乎全部囊括在了NTSC的色域范围内且占比...
Rec.709标准主要针对的是高清电视信号的编码和传输,因此它的色彩范围比较窄,只能覆盖一部分可见光谱。它的色域比sRGB要宽,但比DCI-P3和Rec.2020要窄,因此在色彩表现方面有一定的局限性。不过,相对来说,Rec.709的色彩表现已经能够满足大多数人的日常需求了。 在家庭投影机领域,Rec.709标准的应用非常普遍,尤其是在...
下面开始两个空间就有区别了。sRGB的转换函数和REC.709非常相似,但并不相同。在下式中,C表示线性输入颜色(可以是R,G或者B),C‘是输出颜色 两个转换函数都是分段函数,第一部分为线性函数,第二部分是指数函数。只不过在sRGB的时候,指数部分是2.4,而REC709的指数部分是2.2。
适合日常使用,而Rec.709的2.4伽马值则更接近真实世界的色彩呈现。总的来说,AdobeRGB、sRGB、Rec.709和DCI P3色域在各自的领域中扮演着重要角色,从日常屏幕到专业影视制作,每一种都有其独特的色彩特性和应用范围。理解它们之间的差异,能帮助你更好地选择和优化你的色彩工作流程。
1. 色域 色域表示屏幕可以显示的所有颜色。功能强大的 HDR 显示器使用称为 Rec.2020 的色彩空间。该色彩空间覆盖了CIE 1931色彩空间的75.8%(人眼可见的理论色彩),这是对SDR显示器中使用的sRGB和Rec.709的重大升级。下面是比较 Rec.2020 和 Rec.709 之间差异的插图:从上图中可以看出,Rec 2020 可以显示比 ...
bt709和srgb区别是性能和操作系统。Rec. 709 和 sRGB拥有相同的三原色和白点色度,即它们的色域是一样的。但是后者是100%,因此后者的色彩更为丰富。RGB三基色在不同的标准中定义的不同。对于高清环境,ITU-R推荐BT.709(REC.709),三基色的颜色坐标和sRGB相同,白点也是D65.到目前为止,sRGB和REC....
sRGB 这个时候我们还要提到一个东西,那就是sRGB。它名字中的s就是Standard标准的意思。不同于针对广播电视的Rec709标准,针对电脑显示器的sRGB标准由微软和惠普在1996年联合提出,在1999年成为一个国际显示标准,也是目前互联网的标准色彩空间。它当时创立的背景就是为了建立一个统一的色彩标准,让大多数电脑和网络的色彩...
(一)sRGB色域 sRGB由微软公司和惠普公司主导,是windows系统的UI和各类软件中默认应用的色域,也是互联...