read方法读取字节的原理 在Java中,InputStream的read方法是用来读取输入流中的一个字节的数据。当调用read方法时,它会返回一个int类型的值,代表读取的字节。如果流中已经没有数据可读,则返回-1。 InputStreaminputStream=newFileInputStream("example.txt");intdata=inputStream.read(); 1. 2. 字节读取过程 当我...
1. 关于InputStream.read() 在从数据流里读取数据时,为图简单,经常用InputStream.read()方法。这个方法是从流里每次只读取读取一个字节,效率会非常低。 更好的方法是用InputStream.read(byte[] b)或者InputStream.read(byte[] b,int off,int len)方法,一次读取多个字节。 2. 关于InputStream类的available()...
首先我们来看这个没有参数的read方法,从(来源)输入流中(读取的内容)读取数据的下一个字节到(去处)java程序内部中,返回值为0到255的int类型的值,返回值为字符的ACSII值(如a就返回97,n就返回110).如果没有可用的字节,因为已经到达流的末尾, -1返回的值,运行一次只读一个字节,所以经常与while((len = inputstre...
importjava.io.*;publicclassMain{publicstaticvoidmain(String[]args){try{FileInputStreamfis=newFileInputStream("input.txt");InputStreaminputStream=newBufferedInputStream(fis);InputStreamReaderisr=newInputStreamReader(inputStream);BufferedReaderreader=newBufferedReader(isr);Stringline;while((line=reader.readLi...
在 Java 的 InputStream 中,read() 和 readNBytes() 方法有一些关键的区别。你所提供的代码实现了两...
java 的 InputStream 提供了两种常见方法 read() 和 readNBytes() 来读取数据。虽然两者都被用于从流中读取字节,但它们有一些关键的区别。 read() 方法: 一次读取最多指定长度的字节。 返回实际读取的字节数或 -1(如果流已结束)。 该方法在流的末尾调用时,返回 -1。 readNBytes() 方法: 尝试读取指定长度的...
Java.IO Assembly: Mono.Android.dll Overloads Expand table Read() Reads the next byte of data from the input stream. Read(Byte[]) Reads some number of bytes from the input stream and stores them into the buffer arrayb. Read(Byte[], Int32, Int32) ...
if an error occurs while reading from the source stream. Remarks Reads a 32 bit int. Java documentation for java.io.ObjectInputStream.readInt(). Portions of this page are modifications based on work created and shared by the Android Open Source Project and used according to terms described in...
InputStream 构造函数 属性 方法 可用 Close 标记 MarkSupported NullInputStream 读取 ReadAllBytes ReadAsync ReadNBytes 重置 Skip SkipAsync SkipNBytes TransferTo InputStreamReader InterruptedIOException InvalidClassException InvalidObjectException IObjectInput ...
的java.io.InputStream.readNBytes(byte[], int, int)Java 檔。 此頁面的部分是根據 Android 開放原始碼專案所建立和共用的工作進行修改,並根據 Creative Commons 2.5 屬性授權中所述的詞彙使用。 適用於 .NET for Android .NET for Android API 34 和 .NET for Android .NET for Android API 33 ...