有了上文的基础,理解 Reactor 模型就很容易了,其核心是事件驱动,换句话说,Reactor 是事件驱动模型的一种实现。 你可以理解为 Reactor 模型中的反应器角色,类似于事件转发器 ---承接连接建立、IO处理以及事件分发,示例图下: Reactor 模式由 Reactor 线程、Handlers 处理器两大角色组成,两大角色的职责分别如下: Rea...
单Reactor 单线程 流程: Reactor 对象通过 Select 监控客户端请求事件,收到事件后通过 Dispatch 进行分发。 如果是建立连接请求事件,则由 Acceptor 通过 Accept 处理连接请求,然后创建一个 Handler 对象处理连接完成后的后续业务处理。 如果不是建立连接事件,则 Reactor 会分发调用连接对应的 Handler 来响应 Handler 会...
图形用户界面(GUI):在GUI编程中,用户的操作(如点击、滑动等)会触发各种事件,通过Reactor模型,可以方便地管理和处理这些事件。 游戏编程:在游戏编程中,玩家的操作、网络消息等都可以看作是事件,使用Reactor模型可以有效地处理这些事件,提高游戏的响应速度。 分布式系统:在分布式系统中,各个节点之间需要通过网络进行通信,R...
2 . 主从 反应器 ( Reactor ) 多线程 模型缺点 :该模型比较复杂 , 编程时需要封装各个模块 , 如 主反应器 ( MainReactor ) , 子反应器 ( SubReactor ) , 接受者 ( Acceptor ) , 处理者 ( Handler ) , 线程池 ( Worker ) , 代码实现复杂 ; 四、 单个主 Reactor 多个从 Reactor 多线程模型元素 N...
Reactor模型是基于事件驱动的线程模型,可以分为Reactor单线程模型、Reactor多线程模型、主从Reactor多线程模型,通常基于在I/O多路复用实现。不同的角色职责有:Dispatcher负责事件分发、Acceptor负责处理客户端连接、Handler处理非连接事件(例如:读写事件)。 一、Reactor单线程模型 ...
Reactor模型基于事件驱动机制,其核心思想在于将所有待处理的IO事件汇集至一个IO多路复用器。在此模型中,主线程或进程会阻塞在多路复用器上,等待IO事件的发生或准备就绪。一旦有事件触发,多路复用器会唤醒并触发相应的事件处理函数,实现高效的事件处理。核心组件包括多路复用器(Reactor)、事件分离器(Event ...
Reactor模式是非阻塞同步网络模式,主要由Reactor和处理资源池这两个核心部分组成,负责: Reactor负责监听和分发事件,事件类型包含连接事件,读写事件; 处理资源池负责处理事件,如read->处理逻辑->send Reactor模式是灵活多变的,可以应对不同的业务场景,灵活在于: ...
Reactor模型的运行基于以下几个步骤: 初始化反应器和事件处理器。 反应器监听事件。 一旦事件发生,反应器将其加入事件队列。 事件从队列中取出,并分发给相应的事件处理器。 这样,反应器不断地在监听和分发事件,而事件处理器则负责具体的业务逻辑。 3. Reactor模型的优缺点 ...
说白了,reactor就是对epoll进行封装,进行网络IO与业务的解耦,将epoll管理IO变成管理事件,整个程序由事件进行驱动执行。就像下图一样,有就绪事件返回,reactor:由事件驱动执行对应的回调函数;epoll:需要自己判断。 reactor模型三个重要组件与流程分析 reactor是处理并发 I/O 比较常见的一种模式,用于同步 I/O,中心思想是...
在高性能的I/O设计中,有两个著名的模型:Reactor模型和Proactor模型,其中Reactor模型用于同步I/O,而Proactor模型运用于异步I/O操作。 想要了解两种模型,需要了解一些IO、同步异步的基础知识,点击查看 服务端的线程模型 无论是Reactor模型还是Proactor模型,对于支持多连接的服务器,一般可以总结为2种fd和3种事件,如下图...