setTimeout是异步的,它会将回调函数放入事件循环的“定时器”队列中,等待主线程上的同步代码执行完毕后,再根据延迟时间执行回调函数。 在React 18中,setTimeout内使用useState时的异步表现 在React组件的setTimeout回调中使用useState更新状态时,需要注意以下几点: 状态更新是异步的:即使在setTimeout回调中调用useState...
说的太复杂可能有点拗口,总结一句话就是:React 17 和 React 18 的区别就是:从同步不可中断更新变成了异步可中断更新。为了更好的管理 root 节点,React 18 引入了一个新的 root API,新的 root API 还支持 new concurrent renderer(并发模式的渲染),它允许你进入 concurrent mode(并发模式)。// React ...
不同版本 react 的异步更新差异 react <= 17 时,在组件生命周期或React合成事件中,setState是异步; 在setTimeout或者原生dom事件(如 addEventListener ) 中,setState是同步。 从react18 开始,所有的 setState 都是异步的 注意事项 useState 传入的初始值,只在组件挂载(render)时执行有效,在组件re-render (更新渲...
总结一下就是: 从react 18开始, 使用了createRoot创建应用后, 所有的更新都会自动进行批处理(也就是异步合并).使用render的应用会保持之前的行为. 如果你想保持同步更新行为, 可以使用ReactDOM.flushSync(). // 新版importReactfrom'react';importReactDOMfrom'react-dom';importAppfrom'./App';constcontainer=docu...
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Suspense结合异步数据组件实现条件渲染 如何在其他函数中获取异步的数据,异步函数的返回值是一个Promise,需要通过实例对象的方法.then来获取 原阿里的写法 let[data,setData]=useState([]); constfentchMsg=async()=>{ letusers=await(awaitfetch("mock/users.json")).json(); ...
而useTransition的实现本质上就是通过useState+startTransition,实现关键点在于两次setPending,虽然是同步执行,但两者的区别在于第一次的setPending为普通优先级,而第二次因为全局开关打开,会被授予transition优先级,与callback中的更新自动合并,因此pending会首先被置成true,在transition更新完成时,重置为false function mount...
functionApp() {const[a,setA] =useState(0);const[b,setB] =useState(0);constBtnRef=useRef<HTMLButtonElement>(null);useEffect(() => {setTimeout(() => {setA(9000);BtnRef.current?.click(); },2000); }, []);return( setB(1
import { useState, useEffect } from 'react' function App() { const [isShowText, setIsShowText] = useState(false) const handleShowText = (e: React.MouseEvent) => { // e.stopPropagation() // v16无效 // e.nativeEvent.stopImmediatePropagation() // 阻止监听同一事件的其他事件监听器被调用 ...
(3).useState()说明: 参数: 第一次初始化指定的值在内部作缓存 返回值: 包含2个元素的数组, 第1个为内部当前状态值, 第2个为更新状态值的函数 (4).setXxx()2种写法:setXxx(newValue): 参数为非函数值, 直接指定新的状态值, 内部用其覆盖原来的状态值setXxx(value => newValue): 参数为函数, 接收...