在使用react-transition-group时,我们可以通过设置appear属性为true来实现在组件首次渲染时也触发动画效果。默认情况下,appear属性是false,即组件首次渲染时不会触发动画。 为了在不触发动画的情况下更改项,我们可以在组件的componentDidMount生命周期方法中手动添加appear类名。这样,当组件首次
.appear{transform:scale(0);}.appear-active{transform:scale(1);transition:all1sease;}.appear-done{} 可以看到,最开始还有一个 appear、appear-active、appear-done 的 className 变化,并且还会添加 enter-done。 这个只会在刚出现的时候设置一次。 也就是一共可以有 appear、enter、exit 3 种动画。 现在是...
(node, maybeAppear) => { // 移除上一次的类名 const exitClassNames = Object.values(getClassNames('exit')) removeClassNames(node, exitClassNames) // 添加新的类名 const enterClassName = getClassNames('enter').base addClassNamesAndForceRepaint(node, enterClassName) if (onEnter) { onEnter(...
在上面我特地点击了刷新按钮,可以看到第一次展示的时候是没有加载动画的,如果需要得自行定义,还可以增加动画操作阶段的回调方法 (5) appear 定义首次加载的动画, 同时需要在css中添加对应的类名和样式, 可以与enter一致 (6) 动画执行还有一些回调方法,需传入函数,函数有一个入参,参数为CSSTransition所包裹的元素 o...
.xxx-appear-active{} 初始化动画状态表现注意:初始化动画需要设置appear={true}.xxx-enter{}入场动画开始 .xxx-enter-active{}入场动画状态表现 .xxx-enter-done{}入场动画结束 .xxx-exit{}出场动画开始 .xxx-exit-active{}出场动画表现 .xxx-exit-done{}出场动画结束 ...
首先,Transition 组件会设置一个 status 的状态,根据 in 和 appear 参数来决定初始值。 然后in 参数变化的时候,会修改 status: 比如enter 的时候,会先修改 status 为 entering,然后触发 onEntering 回调,之后修改 status 为 entered,然后触发 onEntered 回调: ...
元素一开始显示就有动画效果,就要设置属性appear appear={true},那么元素刚开始显示出来就会,加入appear三个类 同时设置css代码: .enter ,.appear{ opacity:0; } .enter-active,.appear-active { opacity:1; transition: opacity 1s ease-in; } .enter-done ,.appear-done{ ...
appear={true} // 为true 渲染的时候就直接执行动画,默认false, timeout={duration} > { state => { console.log(state, '###') //你可以很直观的看到组件加载和卸载时候的状态 return( {this.props.children} ) } } </Transition> ); } } 其中...
应用<Transition>“ enter”或“ appear”类后立即触发的回调。 onEntering 应用<Transition>“ enter-active”或“ appear-active”类后立即触发的回调。 onEntered <Transition>在删除 “ enter”或“ appear”类并将done该类添加到DOM节点后立即触发的回调。` ...
.xxx-appear{} 初始化动画开始 .xxx-appear-active{} 初始化动画状态表现注意:初始化动画需要设置appear={true}.xxx-enter{}入场动画开始 .xxx-enter-active{}入场动画状态表现 .xxx-enter-done{}入场动画结束 .xxx-exit{}出场动画开始 .xxx-exit-active{}出场动画表现 ...