importReact,{Component}from'react';import{AppRegistry,TextInput}from'react-native';classUselessTextInputextendsComponent{constructor(props){super(props);this.state={text:'Useless Placeholder'};}render(){return(<TextInput style={{height:40,borderColor:'gray',borderWidth:1}}onChangeText={(text)=>this....
TextInput 可能是天然具有“动态状态”的最简单的组件了。 TextInput是一个允许用户在应用中通过键盘输入文本的基本组件。 本组件的属性提供了多种特性的配置,譬如自动完成、自动大小写、占位文字, 以及多种不同的键盘类型(如纯数字键盘)等等。 最简单的用法就是丢一个TextInput到应用里,然后订阅它的onChangeText事件来...
TextInput组件和Text组件类似,内部都没有使用FlexBox布局,不同的是TextInput组件支持文字的输入,因为支持文字输入, TextInput组件要比Text组件多了一些属性和方法。TextInput组件支持Text组件所有的Style属性,而TextInput组件本身是没有特有的Style属性的。 2 属性 TextInput组件支持所有的View组件的属性,除此之外,它还有许多...
constructor(props){super(props);//设置当前状态是text 初始值为空this.state={text:''};}render(){return(<View style={styles.container}><TextInput style={styles.TextInputStyles}onChangeText={(Text)=>{this.setState({text:Text});}}/><Text style={{padding:10,fontSize:42}}>{this.state.text}...
TextInput是一个允许用户在应用中通过键盘输入文本的基本组件。本组件的属性提供了多种特性的配置,譬如自动完成、自动大小写、占位文字,以及多种不同的键盘类型(如纯数字键盘)等等。最简单的用法就是丢一个TextInput到应用里,然后订阅它的onChangeText事件来读取用户的输入。
React Native TextInput 可以使用计算属性来根据输入框的值计算其他属性,例如: -计算属性:{getInputWidth() { return this.props.value.length * 8; }} 6.React Native TextInput 的示例代码 以下是一个React Native TextInput 的示例代码: ```jsx import React from "react"; import { View, TextInput } fro...
文本输入框是iOS开发中最常用的控件之一。Object-C中有UITextView和UITextfield,这两个虽然都具有文本输入功能,但是部分属性还是有区别,所以这两个空间的应用场景也可能不同。而React-Native中的TextInput似乎结合了OC中两个文本输入控件的所有功能,而且还有扩展,用起来也更得心应手。
TextInput是一个允许用户在应用中通过键盘输入文本的基本组件。本组件的属性提供了多种特性的配置,譬如自动完成、自动大小写、占位文字,以及多种不同的键盘类型(如纯数字键盘)等等。 最简单的用法就是丢一个TextInput到应用里,然后订阅它的onChangeText事件来读取用户的输入。它还有一些其它的事件,譬如onSubmitEditing和on...
react native textinput 数据格式React Native的TextInput组件用于获取用户输入的文本数据。其数据格式通常为字符串(String)。当用户在TextInput中输入文本时,开发人员可以通过TextInput的onChange回调函数获取到用户输入的实时数据。 例如,以下是一个简单的React Native TextInput组件示例:...
TextInput常用属性 returnKeyType 因为这里的使用场景是搜索,所我们虚拟键盘的返回键是search placeholder 显示在输入前的占位符,如“请输入关键字”。有点像Android中EditText中的hint提示 value 通过this.state.value修改TextInput的value的变化 onEndEditing