Web Audio API 提供了许多不同的音频节点,包括:音频源(比如:OscillatorNode和MediaElementAudioSourceNode),音频效果(比如:GainNode,DelayNode,ConvolverNode)输出(比如:AudioDestinationNode) 音频节点可以互相连接在一起来形成一个「图」,我们一般称之为「音源处理图」或者「信号图」或者「信号链」 音频处理在原生代码中...
这就是我们开始使用 Web Audio API 制作声音所需的一切内容,让我们再整理一下代码,让它的可读性更高一点 src/App.jsx 代码语言:javascript 复制 import{useState}from'react'import'./App.css'constcontext=newAudioContext();constosc=context.createOscillator();constamp=context.createGain();osc.connect(amp);am...
,可以通过使用Web Audio API来实现。 Web Audio API是一种用于处理和合成音频的JavaScript API。它提供了一套丰富的功能,可以实现音频的录制、播放、混音、特效处理等...
基于React Flow 与 Web Audio API 的音频应用开发 内容简介: 这个教程会一步一步地带你完善这个应用,当然你也可以跳过中间的一些步骤。但如果你是一名新手,还是建议你从头到尾按顺序看完。让我们来看一些 Web Audio API 。以下的高亮是你需要知道的知识点:让我们看看这些东西的一些实际应用并构建我们的第一个网络...
如何应用audio API 需要用到的属性和方法如下: constaudio=this.audio.current;// 属性audio.paused// 是否暂停 - 用来判断当前播放状态 渲染按钮组件audio.duration// 歌曲时长 - 用来渲染进度条 READ ONlYaudio.currentTime// 当前时间 - 用来渲染进度条 改变播放进度audio.volume// 音量 - 用于控制音量// 方...
audio.currentTime; 当前播放的位置,赋值可改变位置 audio.paused; 是否暂停 audio.ended;是否结束 audio.play();播放 audio.pause();暂停 audio.volume;音量控制(0-1) 事件API: canplay; 是否可以播放,但中途可能因为加载而暂停 timeupdate;播放时间更新 ...
When the component mounts we're going to setup the Web Audio API objects. First we create a new AudioContext (Safari still only supports the webkit prefixed version of this, sadly). Then we'll create an AnalyserNode that will do the heavy lifting for us. From the AnalyserNode we need ...
(audio的api还多着呢),另外关于播放器的实现,主色调是仿的网易云音乐web端的,但是很多UI网易云音乐都是用的background属性,笔者只好自己在阿里开源图标库里面尽量找一些风格比较统一的图标来使用,关于整体布局的实现,有参考网易云音乐web端,但是并没有照抄(吐槽:笔者是真的不喜欢一个行级块内,所有元素都用float:...
Support dynamic AudioNode ordering - currently AudioNodes are pushed to the end of the AudioNode chain when added. This works as expected with a static AudioNode chain, but may give unexpected results when changed at runtime. Support more of the Web Audio API. Right now only oscillators, fi...
Web Audio Api 学习资料: Web API 接口| MDN Getting Started with Web Audio API 4、游戏在体验上的优化 技术: 按下方向键水平移动和竖直移动的触发频率是不同的,游戏可以定义触发频率,代替原生的事件频率,源代码:/src/unit/event.js; 左右移动可以 delay 掉落的速度,但在撞墙移动的时候 delay 的稍小;在速...