setCount]=useState(0)// 每次 count 值发生变化,都会打印下面的这句话:console.log('组件被重新渲染了')constadd=()=>{setCount(count+1)}return(<>{/* 在函数组件内,使用名为 count 的状态 */}count的值为:{count}{/* 点击按钮时
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1.setState设计为异步,可以显著的提升性能;如果每次调用 setState都进行一次更新,那么意味着render函数会被频繁调用,界面重新渲染,这样效率是很低的;最好的办法应该是获取到多个更新,之后进行批量更新; 2.如果同步更新了state,但是还没有执行render函数,那么state和props不能保持同步; state和props不能保持一致性,会在...
在React中,useState是一种React hooks,用于在函数组件中添加状态。当我们使用useState时,会返回一个包含状态值和更新状态值的数组。通常,我们会使用数组解构来获取这两个值,例如: 代码语言:txt 复制 const [x, setX] = useState(initialValue); 在这个例子中,x是状态值,而setX是更新状态值的函数。如果我们想...
useState,能让函数组件拥有自己的状态,因此,它是一个管理状态的 hooks API。通过 useState 可以实现状态的初始化、读取、更新。基本语法格式如下: const[状态名,set函数]=useState(初始值) 其中:状态名所代表的数据,可以被函数组件使用;如果要修改状态名所代表的数据,需要调用set 函数进行修改。例如: ...
useState 是一个 React hook(函数),它运行我们向组件添加一个状态变量,从而控制影响组件的渲染结果。 本质 和普通JS变量不同的是,状态变量一旦发生变化,组件的视图UI也会跟着变化(数据驱动视图)。 特点 useState 是一个函数,返回值是一个数组 数组中的第一个参数是状态变量,第二个参数是set函数用来修改状态变量 ...
其实我们第一步分析的原因“useState返回的set方法是异步的”是对的,只不过set方法不生效还有更深层次的原因。 我们知道React Hooks本质上就是函数,我们在这里读取的foo变量是本轮渲染时useState的返回值,foo变量的值在 const[foo, setFoo]=useState(0); 这句代码执行的时候就确定了。
不同的是,setState会进行state的合并,而useState则不会 在setTimeout,Promise.then等异步事件中 setState和useState是同步执行的(立即更新state的结果) 多次执行setState和useState,每一次的执行setState和useState,都会调用一次render 是不是感觉有点绕,自己写一下代码体验一下就好了~ ...
setState和useState只在「合成事件」如onClick等和「钩子函数」包括componentDidMount、useEffect等中是“异步”的,在原生事件和setTimeout、Promise.resolve().then中都是同步的。 这里的“异步”并不是说内部由异步代码实现,其实本身执行的过程和代码都是同步的,只是「合成事件」和「钩子函数」的调用顺序在更新之前,...
useState返回的setCount函数用于更新状态。每次调用setCount时,React会重新渲染组件,并根据新的状态值重新...