setState和useState是异步执行的(不会立即更新state的结果) 多次执行setState和useState,只会调用一次重新渲染render 不同的是,setState会进行state的合并,而useState则不会 在setTimeout,Promise.then等异步事件中 setState和useState是同步执行的(立即更新state的结果) 多次执行setState和useState,每一次的执行setState和...
useState的set操作是异步的,不能立刻取到新值,如果想立刻取到新数值,只能额外再定义一个useRef变量作为副本,在进行set操作的同时更新useRef变量的数值,useRef变量.current可以立刻取到(使用useRef是因为函数组件内不应该使用var/let定义变量,异步操作获取var/let变量数值取到的永远都是最初默认值,例如在click事件中) us...
react中 state的值在修改了之后并不会立即被修改,setState通过一个队列机制实现state的更新。当执行setState时,会把需要更新的state合并后放入状态队列,而不会立刻更新this.state,利用这个队列机制可以高效的批量的更新state。 setState之后不会立马触发更新,它会根据当前isBatchingUpdate 判断是否处于批量更新中,如果当前...
useState的set操作是异步的,不能立刻取到新值,如果想立刻取到新数值,只能额外再定义一个useRef变量作为副本,在进行set操作的同时更新useRef变量的数值,useRef变量.current可以立刻取到(使用useRef是因为函数组件内不应该使用var/let定义变量,异步操作获取var/let变量数值取到的永远都是最初默认值,例如在click事件中) us...
先来思考一个老生常谈的问题,setState是同步还是异步? 再深入思考一下,useState是同步还是异步呢? 我们来写几个 demo 试验一下。 先看useState 同步和异步情况下,连续执行两个 useState 示例 function Component() { const [a, setA] = useState(1) ...
setState和useState是异步执行的(不会立即更新state的结果) 多次执行setState和useState,只会调用一次重新渲染render 不同的是,setState会进行state的合并,而useState则不会 在setTimeout,Promise.then等异步事件中 setState和useState是同步执行的(立即更新state的结果) ...
在这个例子中,useState(0) 初始化了状态 count,并返回了当前的值和一个更新函数 setCount。通过调用 setCount(count + 1),我们可以更新状态,从而触发组件的重新渲染。 描述在React中setState更新状态的异步行为 在React 类组件中,setState 方法的行为也被视为“异步”的,尽管在底层实现上可能并不完全是传统意义上...
如果setState 是同步的,那执行完就会修改 state,应该分别打印 1、2、3,然后触发三次 render,加上最开始的一次,一共四次,打印 0、1、2、3。 我们来执行一下: 三次打印都是 0,这说明 setState 是异步的。而且三次 setState 只触发了一次 render,加上最开始的 render,一共两次,打印 0、3。
useState 异步回调获 取不到最新值及解决方案 通常情况下 setState 直接使用上述第一种方式传参即可,但在一些特殊情况下第一种方式会出现异常; 例如希望在异步回调或闭包中获取最新状态并设置状态,此时第一种方式获取的状态不是实时的,React 官方文档提到:组件内部的任何函数,包括事件处理函数和 Effect,都是从它被创...
react useState 异步 setState 是同步还是异步 setState默认是异步 setState什么时候是同步 React中setState后发生了什么 setState本身并不是异步,只是因为react的性能优化机制体现为异步。在react的生命周期函数或者作用域下为异步,在原生的环境下为同步 setState默认是异步...