const [count, setCount] = useState(0) 1. 可以发现: 调用useState()函数,会返回一个变量(count)以及一个函数(setCount)。 useState()函数中可以传入一个参数,也就是该变量的初始值。 那么根据上述发现的2点,我们来自定义一个函数(创建个react脚手架,在index.js文件中修改): import React from "react"; i...
A Set 根据定义是可变的,如果你仅仅调用 const newSet = set.add(0) React 不会触发新的渲染 — 因为之前和新之间的浅比较总是断言 true您可以使用 spread 运算符在每次更新之间更改引用,但仍保持 Set 的所有行为添加一个元素const [state, setState] = useState(new Set()) const addFoo = foo =>{ se...
其实我们第一步分析的原因“useState返回的set方法是异步的”是对的,只不过set方法不生效还有更深层次的原因。 我们知道React Hooks本质上就是函数,我们在这里读取的foo变量是本轮渲染时useState的返回值,foo变量的值在 const[foo, setFoo]=useState(0); 这句代码执行的时候就确定了。 我们使用setFoo方法改变的是...
通过useState,你可以在函数组件中添加状态,而无需创建类组件。 useState 返回一个数组,其中包含当前状态和一个更新状态的函数 setState: setState 是类组件中用于更新状态的方法。 在类组件中,状态通常是通过 this.state 来访问的,而 this.setState 用于更新这个状态。 setState 接受一个新的状态对象或一个更新状态...
react中的useState中的setf方法的函数式更新方法 react的setstate发生了什么,一、是什么一个组件的显示形态可以由数据状态和外部参数所决定,而数据状态就是state当需要修改里面的值的状态需要通过调用setState来改变,从而达到更新组件内部数据的作用如下例子:importReac
相反,请考虑使用有限状态机(FSM) 模式。FSM 只允许有限数量的状态。在上面的 UI 示例中,单个 useState 可以更稳健地管理当前状态,并且出错的风险更低,如下所示:import{ useState }from'react'type State='loading'|'error'|'success'constMyComponent=()=>{const[state, setState]= useState<State>('...
useState 的异步更新机制 通过setter 函数更新响应式变量的过程是异步的 import { useState } from "react"; export default function Father() { const [count, setcount] = useState(10); function increase() { setcount(count + 1); console.log("count的值为:", count); } return ( {count} + ...
2、使用setTimeout B.使用useState的最新的值 1、使用另一个Hook,useRef; functionDemoFuncComp() {const[qimingFlag, setQimingFlag] =useState(false);constqimingFlagRef =useRef(false);consthandleLine= () => {deleteQimingFieldsData(data, qimingFlagRef?.current);//* 删除启明相关字段的数据}constinitDa...
;}function App() { const [num, setNum] = useState(0); return ( setNum(1)}> <MyComponent count={num} /> );}export default App;在React的更新过程中,我们点击文字会触发num值的增加,这会导致App组件的重新渲染。在第一次点击后,num值从0增加到1,此时进入beginWork的节点是...
如果不是放在useEffect等依赖数组, set后就是最新值 如果放在useEffect等依赖数组, 可以使用useRef 保存 ...