import{useEffect,useState}from"react";constuseEffectDemo=()=>{const[count,setCount]=useState(0);const[count2,setCount2]=useState(1);functionadd(){setCount(count+1);console.log("点击了add()");}functionmcl(){setCount2(count2*2);}// console.log("我渲染了");useEffect(()=>{console.log...
在React的生态系统中,Hooks 无疑是近年来最令人兴奋的特性之一。它们允许我们在不编写类的情况下使用状态和其他React特性。其中,useState和useEffect是两个最基础也是最重要的Hooks,它们极大地简化了函数组件的状态管理和副作用处理。今天,我们将深入探讨这两个Hooks,并通过实例来展示如何在项目中有效使用它们。 1. useS...
functionCounter(){const[count,setCount]=useState(0);functionhandleAlertClick(){setTimeout(()=>{alert('You clicked on: '+count);},3000);}return(You clicked{count}timessetCount(count+1)}>Click meShow alert);} 实现了上面这个计数器后(也可以直接通过这个Sandbox[9]进行体验),按如下步骤操作:1)...
先调用useState(), 不过这时useState 不是返回初始值,函数的参数被忽略了,而是返回触发更新的setMessage中的值e.target.value。因为调用setMessage时,我们向React传递了一个参数,React 在内部完成了状态更新并保存。再次调用useState() 时,它返回的就是更新后的值。把useState返回的值,也就是你在输入框中输入的值1,...
完整的useState栗子如下: 两种改变方式都可以,一般采用第二种简便方式。 点击前count的值为0: 点击后count的值为1: 二、useEffect 之前很多具有副作用的操作,例如网络请求,修改 UI 等,一般都是在class组件的componentDidMount或者componentDidUpdate等生命周期中进行操作。而在函数组件中因为没有这些生命周期的概念,所以...
首先,让我们从最最最常用的两个 Hooks 说起:useState和useEffect。很有可能,你在平时的学习和开发中已经接触并使用过了(当然如果你刚开始学也没关系啦)。不过在此之前,我们先熟悉一下 React 函数式组件的运行过程。 理解函数式组件的运行过程 我们知道,Hooks只能用于 React函数式组件。因此理解函数式组件的运行过程...
useState 1. useState最好写到函数的起始位置,便于阅读 2. useState严禁出现在代码块(判断、循环)中 3. useState返回的函数(数组的第二项),引用不变(节约内存空间) 4. 使用函数改变数据,若数据和之前的数据完全相等(使用Object.is比较),不会导致重新渲染,以达到优化效率的目的。
通过useEffect执行组件卸载程序 import React, { useState, useEffect } from 'react';function FriendStatus(props) {const [isOnline, setIsOnline] = useState(null);function handleStatusChange(status) {setIsOnline(status.isOnline);}useEffect(() => {ChatAPI.subscribeToFriendStatus(props.friend.id, hand...
当useState的值为对象时,可能会存在视图不更新的情况,例如:查看在线示例 问题原因:React 中默认是浅监听,当state的值为对象时,栈中存的是对象的引用(地址),setState改变的是堆中的数据,栈中的地址还是原地址,React浅监听到地址没变,故会认为State并未改变,所以没有重渲染页面。
useState const [state, setState] = useState(initialState); const [count, setCount ] = useState(() => 0); 1. 2. useState返回的是一个数组,采用es6的结构赋值,他的第一个值是state,第二个值是一个函数;命名可以随意命名,为了规范我们一般采用xx,setXx这种格式。