首先看一个手动实现的简易useEffect的事件监听的例子 代码语言:javascript 复制 importReact,{useRef,useState}from'react';// "react": "^18.1.0",importReactDOMfrom'react-dom/client';letmemoizedState:any[]=[];letcurrentIndex=0;constroot=ReactDOM.createRoot(document.getElementById('root')asHTMLElement)...
方式一:在useEffect的依赖数组中传递a。这意味着每当a的值发生变化时,useEffect就会重新运行。因为log函...
functionApp(){const[state,setState]=useState(0)useEffect(()=>{setInterval(()=>{console.log(state)// 一直是0},5000)},[])return{setCount(count+1)}}>test} 大家都知道是useEffect缺少state依赖项,只要加上[state]就可以正确输出更新后的state.但是为什么呢? 下面从源码角度,逐步看一下执行过程: 执...
并且,在这个分支存在areHookInputsEqual(nextDeps,prevDeps),即如果当前 useEffect 的 deps 和上一阶段的 useEffect 的 deps 相等(areHookInputsEqual所做的事情就是遍历比较两个 deps 是否相等,这里就不展开解读了),那就执行pushEffect(NoHookEffect,create,destroy,nextDeps);,大胆猜测NoHookEffect的意思就是不执行...
它们允许在不编写类组件的情况下使用state、生命周期方法等功能,使得函数组件更加简洁、易于理解和复用。作为React Hooks的核心成员之一,useEffect在函数组件中扮演着处理副作用的重要角色。它提供了统一、便捷的方式来组织和管理那些原本分散在生命周期方法中的非纯函数行为,极大地提升了代码的可读性和可维护性。
可以这样说,在使用了useState或是useEffect这样的hooks之后,每次组件在render的时候都生成了一份本次render的state、function、effects,这些与之前或是之后的render里面的内容都是没有关系的。而对于class component来说,state是一种引用的形式。这就造成了二者在一些表现上的不同。
使用useEffect 我们需要忘记以前写class的时候 使用到的生命周期,函数组件跟类组件时不同的世界 React会在每次渲染完后运行Effect,而依赖数组就是用来控制是否触发Effect,从而减少不必要的计算,从而优化性能 1.1.简单说明:只要依赖数组中的每一项与上一次渲染相比没有改变,此次Effect就不会被执行 ...
useEffect和useLayoutEffect是React官方推出的两个hooks,都是用来执行副作用的钩子函数,名字类似,功能相近,唯一不同的就是执行的时机有差异,今天这篇文章主要是从这两个钩子函数的执行时机入手,来剖析一下React的运行原理和浏览器的渲染流程。 官方解释 useLayoutEffect其函数签名与useEffect相同,但它会在所有的 DOM 变...
所以,为了落地Activity组件,useEffect的触发逻辑又会变得更复杂。 原因4:特性必须形成体系才能交付 虽然这一年React团队开发了很多特性,但很多特性无法单独交付,必须构成一个体系后再统一交付。 比如刚才提到的useFormStatus、useFormState是服务于Actions特性的,Actions又是由Server Actions演化而来的,Server Actions又是RSC...
return 返回值,再执行 count 的渲染,最后再执行 usePrevious中 useEffect(useEffect是在每次渲染之后才会触发的),由于useRef 会保持引用不变,所以 ref.current 的值的修改并不会引起组件重新渲染,所以即使 ref.current 的值修改了,counter组件中也不会重新执行 usePrevious了,所以可以通过这种方式实现,获取原来 state的...