我们可以将 requestAnimationFrame 封装成 hooks,方便在组件中使用,当然这已经有现成的use-animation-frame 包可以使用,使用起来效果如下: import useAnimationFrame from 'use-animation-frame';const Counter = () => {const [time, setTime] = useState(0);useAnimationFrame(e => setTime(e.time));return ...
useAnimationFrame:这是一个自定义钩子,用于在 React 组件中处理动画循环。 CSS 动画:通过 CSS 的 @keyframes 和animation 属性实现动画效果。 JavaScript 动画:使用 JavaScript 的 requestAnimationFrame 和cancelAnimationFrame 实现动画。 应用场景 页面滚动动画:在用户滚动页面时触发动画效果。 交互式 UI 组件:如按钮点...
接下来是处理定时器,需要检查定时器是否到时间,并执行对应的回调 接下来处理 Begin Frame(开始帧),即每一帧的事件,包括 window.resize、scroll、media query change 等 接下来执行请求动画帧 requestAnimationFrame(rAF),即在每次绘制之前,会执行 rAF 回调 紧接着进行 Layout 操作,包括计算布局和更新布局,即这个元...
useRaf — 在每个 requestAnimationFrame 上重新呈现组件。 useSpring — 根据弹簧动力学随时间插入数字。 useTimeout — 超时后返回true。 useTween — 重新渲染组件,同时补间0到1之间的数字。 useUpdate — 返回一个回调,在调用时重新呈现组件。 副作用 useAsync — 解析一个 async 函数。 useAsyncFn — 异步...
animationFrameScheduler基于 animationFrame 延迟执行,用于动画场景 这四个调度器可以作为 Observable 的第二个参数来改变 Observable,比如of、from、range、interval等。同时,Rxjs 也提供了两个用于指定特定调度器的操作符: observeOn subscribeOn 起手式 订阅数据流 ...
import{useAnimate,usePresence}from"framer-motion"functionComponent(){const[isPresent,safeToRemove]=usePresence()const[scope,animate]=useAnimate()useEffect(()=>{if(isPresent){constenterAnimation=async()=>{awaitanimate(scope.current,{opacity:1})awaitanimate("li",{opacity:1,x:0})}enterAnimation()...
在搜索场景中,只需响应用户最后一次输入,无需响应用户的中间输入值,debounce 更适合使用在该场景中。而 throttle 更适合需要实时响应用户的场景中更适合,如通过拖拽调整尺寸或通过拖拽进行放大缩小(如:window 的 resize 事件)。实时响应用户操作场景中,如果回调耗时小,甚至可以用 requestAnimationFrame 代替 throttle。
// It does not attempt to align with frame boundaries, since most tasks don't // need to be frame aligned; for those that do, use requestAnimationFrame. let yieldInterval = 5; let deadline = 0; // TODO: Make this configurable // TODO: Adjust this based on priority? const max...
那么这里的代码是怎么实现的呢?以 preact 为例,useEffect 在options.commit阶段执行,而 useLayoutEffect 在options.diffed阶段执行。然而在实现 useEffect 的时候使用了requestAnimationFrame,requestAnimationFrame可以控制 useEffect 里面的函数在浏览器重绘结束,下次绘制之前执行。
Animation Properties 当涉及到视频时,动画是最重要的,而Remotion为您提供了配置一些惊人的动画的自由。例如,如果你需要一个简单的脸部效果,你可以逐帧调整帧的不透明度。 复制 const frame = useCurrentFrame();const opacity = frame >= 20 ? 1 : (frame / 20);return(<div style={{opacity: opacity}}>Hel...