在HTML 中,表单元素(如<input>、 <textarea> 和 <select>)之类的表单元素通常自己维护 state,并根据用户输入进行更新。 而在React 中,可变状态(mutable state)通常保存在组件的 state 属性中,并且只能通过使用 setState()来更新。 我们将两者结合起来,使React的state成为“唯一数据源”; 渲染表单的 React 组件还...
<input> <textarea> 中,onChange事件被重写了,用这个不要用DOM内置的那个event handler.oninput Controlled Components 控制组件 controllledinput有value prop,设置<input>的默认值来自value prop的赋值 render() { return <input type="text" value="Hello!" />; } 用户输入对渲染的组件毫无影响,因为React赋值...
由于handleUsernameChange在每次按键时都会执行并更新 React 的 state,因此显示的值将随着用户输入而更新。 2.2. 常见表单的处理 刚才我们演示的是一个input表单的处理,这里我们再演示一下其他的情况。 2.2.1. textarea标签 texteare标签和input比较相似: importReact, { PureComponent }from'react' exportdefaultclass ...
<Input value={state.text1} /> {/** 单行输入框,内部使用 <input type="text" /> 实现 */} <Input value={state.text2} type="textarea" /> {/** 多行输入框,内部使用 <textarea /> 实现 */} ... ) } ... Input 组件的属性及其说明如下: 属性| 值 | 说明 value | string | number ...
假设你想在网站上构建一个小型的“联系支持”框,目前你必须编写一个端点来处理后端的评论。然后,你需要为网站编写一个带 textarea 的小表单;当该表单提交时,你需要将该数据发布到你的新端点并管理所有待处理和乐观的 UI 和错误处理。 但等一下!其实动作已经管理了待处理和乐观的 UI 和错误处理……这就只剩下...
受控组件方法可以帮助我们访问任何输入类型的值:常规文本输入、textarea、select等。 2. 受控组件中的3个步骤中 设置受控组件需要3个步骤: 定义保存input值的状态:const [value, setValue] = useState(")。 创建事件处理程序,该事件处理程序在值更改时更新状态: ...
在HTML当中,像 <input> , <textarea> , 和 <select> 这类表单元素会维持自身状态,并根据用户输入进行更新。但在React中,可变的状态通常保存在组件的状态属性中,并且只能用 setState() 方法进行更新。 非受控组件 非受控组件,即组件的状态不受React控制的组件,例如下边这个 import React, { Component } from ...
假设你想在网站上构建一个小型的“联系支持”框,目前你必须编写一个端点来处理后端的评论。然后,你需要为网站编写一个带 textarea 的小表单;当该表单提交时,你需要将该数据发布到你的新端点并管理所有待处理和乐观的 UI 和错误处理。 但等一下!其实动作已经管理了待处理和乐观的 UI 和错误处理……这就只剩下...
BaseSwipeItem.js // 滑屏组件 BaseTextArea.js // 多行输入框组件 BaseTitle.js // 标题组件 BreadCrumb.js // 面包屑组件 ButtonBox.js // 按钮组组件 ButtonInverted.js // 反色按钮组件 ButtonWithAutoWidth.js // 自适应按钮组件 InputPassword.js // 密码框组件 LinkageSelector.js // 联动选择组件...
最近在做一个后台管理系统,要求可以对前台用户的作品进行评论,而评论要可以输入表情,常规的文字输入框都是用的文本域textarea来做的,但这种输入框只能输入文字,没有办法输入表情图标,这个时候可编辑div...就能起到作用了,那么如何在可编辑的div中插入表情呢?...要完成这个功能得用到 selection 以及 range,selection...