import{Suspense}from"react";letdata,promise;functionfetchData(){if(data)returndata;promise=newPromise(resolve=>{setTimeout(()=>{data='取到的数据'resolve()},2000)})throwpromise;}functionContent(){constdata=fetchData();return{data}}exportdefaultfunctionApp(){return(<Suspensefallback={'loading da...
那么实际上,Suspense就是依赖ComponentDidCatch实现的。 1.1 createFetcher实现 var cached = {}; export const createFetcher = (promiseTask) => { let ref = cached; return () => { const task = promiseTask(); task.then(res => { ref = res }); if (ref === cached) { throw task } retu...
这应该会是未来推荐的做法,在 Render 之前尽早的开始获取数据,并立刻的开始 Render 下一个页面,这时资料若处于未 Ready 的状态,那就会 throw Promise 并进入 Suspense 的状态,等到PromiseResolve 后,React会进行 Retry(这时候资料已经 Ready 了)。 代码语言:javascript 复制 functionProfilePage(){return(<Suspense f...
// provide Suspense integrations with similar APIs. 整个过程很有趣的一点是完全以同步的写法实现了异步数据获取。 原理 从解决两个问题的示例中你大概也可以猜到它的原理和Promise有关。其真正实现原理也并不复杂,简单来说就是通过throw一个Promise,然后React.Suspense通过上文中处理子组件错误的生命周期函数捕获到...
Suspense 组件想必大家都用过,一般是和 React.lazy 结合用,用来加载一些异步组件。 比如这样一个组件: // src/Aaa.jsx export default function Aaa() { return aaa } 1. 2. 3. 4. 就可以在另一个组件里用 lazy + Suspense 异步加载: import React, ...
简而言之,子组件抛出一个处于挂起状态的Promise,当它准备好渲染时解析。父组件捕获此Promise,并根据需要渲染回退属性或子组件的内容。 可以想象,设置自己的支持Suspense的数据获取工具可能会相当复杂,您可能最好让一个库来处理。 这就是说,如果您的库支持它,您可以将组件包装在<Suspense />中,指定一个回退,添加一...
其实Suspense 也是用 throw error 的方式实现的。 比如这样: import{Suspense}from"react";letdata, promise;functionfetchData() {if(data)returndata; promise =newPromise(resolve=>{setTimeout(() =>{ data ='取到的数据'resolve() },2000)
}// Promise包裹函数,用来满足Suspense的要求,在初始化时默认就会throw出去functionwrapPromise(promise) {letstatus ='pending';letresponse;constsuspend = promise.then((res) =>{ status ='success'; response = res; },(err) =>{ status ='error'; ...
理论上,它与 Promise 的作用非常相似,只是它是有条件的。一个非常常见的用例是在加载主要组件所依赖的...
从理论上讲,它与Promise非常相似,除了它是有条件的。一个真正常见的用例是在加载主组件所依赖的数据时...