React原生的setState方法不能直接使array.push方法生效。在React中,setState方法用于更新组件的状态,并触发重新渲染。然而,由于React对状态的更新是基于不可变性的原则,直接使用array.push方法来修改数组并不会触发组件的重新渲染。 解决这个问题的常见方法是使用不可变性的方式来更新数组。可以通过先复制原始数组,然后对...
接下来,你需要创建一个函数,该函数将使用数组的push方法(或更推荐的方法是使用数组的concat或展开运算符来避免直接修改状态)来添加新元素,并使用setState来更新状态。 使用push方法(不推荐,因为直接修改了状态变量): javascript function addElement(element) { let newArray = [...myArray]; // 创建一个数组的副...
this.setState({ array: [item, ...array] }); 7、数组任意位置添加一项 array.splice(index,0, item);this.setState({ array }); 8、修改数组中任意一项中值 function updateArrayItem(index, key, value) {this.setState({ array: array.map((item, _index)=> _index == index ?{...item, [k...
在这里重新梳理.虽然知道push、splice这些操作会影响原数组. 但是经过state状态存储依然会相互影响吗? 假定现在存在一个数组array, 我通过setState操作了newArray: this.state.array后续我改变newArray也会影响到array的值. 有什么办法解决吗? 问题出现的环境背景及自己尝试过哪些方法 相关代码 componentDidMount() { l...
最后,使用setState方法将修改后的副本作为新的状态值进行更新。 以下是一个示例代码: 代码语言:txt 复制// 初始化状态 state = { array: [1, 2, 3] }; // 更新数组状态 updateArray = () => { // 创建原数组的副本 const newArray = [...this.state.array]; // 修改副本 newArray.push(4); ...
运用在React 中 setState的对象、数组的操作时是不能用类似array.push()等方法,因为push没有返回值,setState后会出现state变成Number,为了方便他人和自己查看,因此写个数组和对象的操作方法小笔记。 修改object中某项 this.setState({ object: {...object, key: value} }); 删除数组首位 array.splice(0, ...
其中newArray 是把状态值数组进行拆分,然后调用push方法放入新值,再调用setState方法对数组进行更新。
假定现在存在一个数组array, 我通过setState操作了newArray: this.state.array后续我改变newArray也会影响...
render } from 'react-dom';class Comp1 extends Component { constructor(props) { super(props); this.state = { data: new Array(100).fill(0).map((_, index) => index + 1), }; } onClickCb() { this.setState(prevState => ({ data: [...prevState.data.sl...
其实是对 ECMA 的 array 的 push, contact 方法的理解不对。参考 MDN 的解释: Array.prototype.push() 方法添加一个或多个元素到数组的末尾,并返回数组新的长度(length 属性值)。 Array.prototype.concat() 将传入的数组或非数组值与原数组合并,组成一个新的数组并返回.有...