scroll "two-way", "synced-only" or "syncer-only" false "two-way" to determine scroll configuration with other ScrollSyncNodes selfLockAxis "X", "Y", "XY" or null false null to specifiy current node scroll lock axis onScroll (event) => void false ()=>{} on Node Scroll callbackgif...
https://react-sync-scroll.netlify.app/ Documentation & Example https://react-sync-scroll.netlify.app/ License MIT Installation npm install --save react-scroll-sync Usage importReact,{Component}from'react';import{ScrollSync,ScrollSyncPane}from'react-scroll-sync';exportdefaultclassMyComponentextendsComp...
http://react-sync-scroll.netlify.com/ License MIT Installation npm install --save react-scroll-sync Usage importReact,{Component}from'react';import{ScrollSync,ScrollSyncPane}from'react-scroll-sync';exportdefaultclassMyComponentextendsComponent{render(){<ScrollSync><ScrollSyncPane>Left Pane Content...
react-virtualized 的scrollsync案例react-virtualized 是一个用于在大型数据集上进行高性能滚动的React组件库。ScrollSync 是其中一个组件,用于将多个滚动区域同步滚动。以下是一个简单的 ScrollSync 案例:import React from 'react';import { ScrollSync, ScrollSyncPane } from 'react-virtualized';const ScrollSync...
onScroll事件不再冒泡,以防止出现常见的混淆 React 的onFocus和onBlur事件已在底层切换为原生的focusin和focusout事件。它们更接近 React 现有行为,有时还会提供额外的信息。 blur、focus 和 focusin、focusout 的区别:blur、focus 不支持冒泡,focusin、focusout 支持冒泡 ...
onScroll <!-- 滚轮事件 --> onWheel <!-- 媒体事件 --> onAbort onCanPlay onCanPlayThrough onDurationChange onEmptied onEncrypted onEnded onError onLoadedData onLoadedMetadata onLoadStart onPause onPlay onPlaying onProgress onRateChange onSeeked onSeeking onStalled onSuspend ...
syncScroll: boolean; setEditScroll?: (y: number) => void; } const MarkDown = forwardRef<(y: number) => void, IProps>( ({ content, syncScroll, setEditScroll }, ref): ReactElement => { const wrap = useRef<HTMLDivElement | null>(null); ...
varHtmlWebpackPlugin=require('html-webpack-plugin');varpath=require('path');// 读取写好的 loading 态的 html 和 cssvar loading = {html:fs.readFileSync(path.join(__dirname,'./loading.html')),css:''+fs.readFileSync(path.join(__dirname,'./loading.css'))+''}varwebpackConfig={entry...
用户阻塞事件(UserBlockingEvent):drag、scroll、mouseover等,特点是连续触发,阻塞渲染,优先级为1。 连续事件(ContinuousEvent):canplay、error、audio标签的timeupdate和canplay,优先级最高,为2。 派发事件优先级 事件优先级是在注册阶段被确定的,在向root上注册事件时,会根据事件的类别...
UserBlocking 是连续的一些事件,比如 scroll、drag、mouseover 这种。 react 是这么划分的,离散的事件比连续事件优先级更高,这个倒是很容易理解。 然后是默认的优先级 NormalPriority、再就是低优先级 LowPriority,空闲优先级 IdlePriority。 Scheduler 会根据任务的优先级对任务排序来调度。 并发模式下不同的 setState...