React中的防抖和节流 1. 防抖(Debounce)在React中的应用 防抖是一种常用的编程技巧,用于限制某个函数在特定时间内的执行频率。在React中,防抖通常用于处理如输入框的onChange事件、窗口的resize事件或scroll事件等,这些事件在短时间内可能会被频繁触发。通过防抖,我们可以确保在这些事件触发后的一段时间内,如果事件不再...
); } 1. 2. 3. 4. 5. 6. 7. 8. 9. 10. 11. 12. 13. 14. 15. 16. 17. 但这样子做防抖函数并没有发挥作用,仅仅是把反应时间延后了500毫秒。这是因为函数时组件每次渲染结束之后,内部的变量都会被释放,重新渲染时所有的变量会被重新初始化,产生的结果就是每一次都注册和执行了setTimeout函数。
500)).current;constonChange=e=>{setUserQuery(e.target.value);delayedQuery(e.target.value);};return(SearchFixed:);}; 或是: constSearchFixed=()=>{const[userQuery,setUserQuery]=useState("")
importReact, { useState }from'react';importdebouncefrom'lodash.debounce';functionSearchBar() {const[query, setQuery] =useState('');// 防抖搜索函数,确保它只在用户停止输入500ms后被调用一次constdebouncedSearch =debounce(query=>{// 发送网络请求搜索查询console.log(`Searching for:${query}`); },50...
importReact,{useState}from'react';importdebouncefrom'lodash.debounce';functionSearchBar(){const[query,setQuery]=useState('');// 防抖搜索函数,确保它只在用户停止输入500ms后被调用一次constdebouncedSearch=debounce(query=>{// 发送网络请求搜索查询console.log(`Searching for:${query}`);},500);consthand...
如上通过 startTransition 把不是特别迫切的更新任务 setSearchQuery 隔离出来。这样在真实的情景效果如何呢?我们来测试一下。 2 模拟场景 接下来我们模拟一下上述场景。流程大致是这样的: 有一个搜索框和一个 10000 条数据的列表,列表中每一项有相同的文案。
scroll.gif 3防抖 我们最终的优化效果与防抖有一点类似。但是他们的原理和解决的问题完全不一样。防抖是结合闭包和 setTiemout 让任务不发生,更适合用于任务无法拆分的场景。 而useTransition 则是中断已经开始执行的任务,更适合于任务可以被拆分的场景。
这个Hook用来防抖,常用于输入框搜索、滚动事件等场景。你可以设置一个延迟时间,这样在延迟时间内不会重复触发事件。封装代码:javascript import { useState, useEffect } from 'react';const useDebounce = (value, delay) => { const [debouncedValue, setDebouncedValue] = useState(value);useEffect...
功能背后的想法很简单,在用户搜索栏中输入或下拉列表选择过滤器时,你不会想在每次按键输入时都对下拉列表更新(甚至是调用 API 搜索)。这个 hook 可以节流调用或者说“防抖”,确保服务器不会崩溃。 但缺点也很明显,那就是感知滞后。本质上这个功能是引入任意延迟,以 UI 响应性为代价,确保应用程序的内部结构不被破...
const deferredQuery = useDeferredValue(query); return ( setQuery(e.target.value)} /> <SearchResults query={deferredQuery} /> ); } 总之,虽然useDeferredValue和防抖在某些方面有相似之处,但它们的目的、使用场景和实现方式是不同的。