React Native 优化切换动画卡顿的问题 使用 API InteractionManager,它的作用就是可以使本来 JS 的一些操作在动画完成之后执行,这样就可确保动画的流程性。当然这是在延迟执行为代价上来获得帧数的提高。InteractionManager.runAfterInteractions(()=>{ //...耗时较长的同步任务... //更新state也需要时间 th...
这是由于通过修改state值,导致频繁地销毁、重绘视图,内存开销大,从而使得动画卡顿明显。另外对于帧动画而言,如果帧数较少,动画的效果会比较生硬,帧数过多又会引发性能问题。 3.优化 如果帧动画的方式更符合当前对动画的控制方式,我们可以对上述方法做一点优化,在requestAnimationFrame中采用setNativeProps直接修改组件的属...
那么可以考虑在实现动画函数的时候设置useNativeDriver:true来将动画的渲染转移到native执行;
import { Navigator } from 'react-native-deprecated-custom-components' 首先Navigator动画是由Js线程(单线程特点)控制。我们来脑补一下“从右边推入”这个场景的切换:每一帧中,新的场景从右向左移动,从屏幕右边缘开始,最终移动到x轴偏移为0的屏幕位置。切换过程中的每一帧,Js线程都需要发送一个新的x轴偏移量给...
reactnative 动画卡顿 react native 中有两种animation 一种是 AnimationView 一种为layoutAnimation 在使用过程中 发现 layoutAnimation 动画流畅 比较适合 布局动画 。 AnimationView 则较为卡顿 使用Animation transform 配合 useNativeDriver: true , 基本无卡顿现象...
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原因:这是react-native的生命周期,当你调用setState时,总是会触发render的方法。 优化数据问题:可以使用shouldComponentUpdate生命周期方法,此方法作用是在props或 者state改变且接收到新的值时,则在要render方法之前调用。此方法在初始化渲染的时候不会调用,在使用forceUpdate方法的时候也不会。所以在这个方法中我们可以...
性能问题,掉帧、卡顿 LayoutAnimation React-Native自带还有一种动画的实现方式,就是LayoutAnimation。这种方案是直接在Native实现一些动画效果,然后由JavaScript进行设置调用,由于整个动画过程交由Native处理,使得性能得以保证。不过LayoutAnimation的实现思路有点问题,他只是预置了几个动画效果,并且只能配置在create/update/delete...
接下来介绍下实践中遇到的一些性能问题以及优化方案。以下对性能参数的依据是来自于React Native自带的FPS Monitor. 在Navigator还没出来时,导航器是由NavigatorIOS来实现的,当时觉得页面切换动画很流畅,但是一旦用Navigator后,发现定义的切换动画会使JS线程出现严重的掉帧(卡顿现象)。