React Native 优化切换动画卡顿的问题 使用 API InteractionManager,它的作用就是可以使本来 JS 的一些操作在动画完成之后执行,这样就可确保动画的流程性。当然这是在延迟执行为代价上来获得帧数的提高。InteractionManager.runAfterInteractions(()=>{ //...耗时较长的同步任务... //更新state也需要时间 th...
import { Navigator } from 'react-native-deprecated-custom-components' 首先Navigator动画是由Js线程(单线程特点)控制。我们来脑补一下“从右边推入”这个场景的切换:每一帧中,新的场景从右向左移动,从屏幕右边缘开始,最终移动到x轴偏移为0的屏幕位置。切换过程中的每一帧,Js线程都需要发送一个新的x轴偏移量给...
这是由于通过修改state值,导致频繁地销毁、重绘视图,内存开销大,从而使得动画卡顿明显。另外对于帧动画而言,如果帧数较少,动画的效果会比较生硬,帧数过多又会引发性能问题。 3.优化 如果帧动画的方式更符合当前对动画的控制方式,我们可以对上述方法做一点优化,在requestAnimationFrame中采用setNativeProps直接修改组件的属...
虽然这种方案可以解决可预测的动画得卡顿问题,缺点也很明显: 动画的过程是预设好的,所以无法实现跟手动画 优点: 动画过程交由Native处理,性能Max,JavaScript任务处理不影响动画效果,可并行 所以此方案适用可预测的动画的场景 结语 虽然React-Native标榜的就是性能更好,但也只是跟Web对比而言,跟Native比还是有不少差距...
那么可以考虑在实现动画函数的时候设置useNativeDriver:true来将动画的渲染转移到native执行;
51CTO博客已为您找到关于reactnative ios动画卡顿的相关内容,包含IT学习相关文档代码介绍、相关教程视频课程,以及reactnative ios动画卡顿问答内容。更多reactnative ios动画卡顿相关解答可以来51CTO博客参与分享和学习,帮助广大IT技术人实现成长和进步。
接下来介绍下实践中遇到的一些性能问题以及优化方案。以下对性能参数的依据是来自于React Native自带的FPS Monitor. 在Navigator还没出来时,导航器是由NavigatorIOS来实现的,当时觉得页面切换动画很流畅,但是一旦用Navigator后,发现定义的切换动画会使JS线程出现严重的掉帧(卡顿现象)。
大型列表(如复杂的 ScrollView 或未优化的 FlatList)可能造成渲染卡顿。 动画性能较弱,如果未优化,会导致帧率低下。 解决方法: 合并跨桥数据传输,减少通信频率。 使用虚拟化组件(如 FlatList、VirtualizedList)优化长列表。 使用react-native-reanimated 或 Lottie 提高动画性能。
在react-native 中的一些动画反馈,比如TouchableOpacity在触摸时会响应onPress并且 自身的透明度会发生变化,这个过程中如果onPress中有复杂的操作,很可能会导致组件的透明反馈卡顿,这时可以将onPress中的操作包裹在requestAnimationFrame中。这里给出一个我的实践(利用styled-component) ...