在react中是无法直接更改from表单元素的值的,必须通过setState()去响应用户的输入。例如想要更改input的value,则需要监听onChange()事件,然后通过event.target.value来获取用户的输入,再通过设置一个名为value的state,来告诉react重新渲染。onChange(event) {this.setState({value:
这样写出的来的组件,其value值就是用户输入的内容,React完全不管理输入的过程。 而约束性组件是这么写的: <input type="text"value={this.state.name} onChange={this.handleChange} />//...省略部分代码handleChange: function(e) {this.setState({name: e.target.value}); } 这里,value属性不再是一个写...
这个例子里面的input我给他添加了一个onChange事件事实改变state值来,并将state绑定在input的value上动态更新. 同时我在事件里面分别实时console除了state值和input的value值,问题就出现了...如下图 这个是输出state值的结果,问题在于每次输出的不是实时的值,而是上一次的值,相当于慢了一拍. 这个是直接根据事件的even...
importReact,{useState}from'react';functionApp(){const[inputValue,setInputValue]=useState('');consthandleInputChange=(e)=>{setInputValue(e.target.value);};return(<div><inputtype="text"value={inputValue}onChange={handleInputChange}/><p>{inputValue}</p></div>);}exportdefaultApp; 在上述示例...
最后在handleKeyUp(event)方法里用setState(text:event.target.value) 来获取输入的值并且改变text 然后重新渲染出来,,在网上查了很多资料了 基本都是这种方式 只不过用的是onChange 但是我这里用onChange就不能监听键盘事件了 比如我想在input框里监听回车事件 用onChange就获取不到event对象 或者说有其他什么好的...
在上述代码中,ParentComponent是父组件,通过useState定义了一个名为inputValue的状态,并将其初始值设为空字符串。handleInputChange函数用于更新inputValue的值。在父组件的render方法中,将inputValue作为value传递给input元素,并将handleInputChange函数作为onChange事件的回调函数。
state = {msg:'e'}// 将打印操作转为异步changeMsg =(e) =>{newPromise((resolve, reject) =>{this.setState({msg: e.target.value})resolve(e.target.value) }) .then((res) =>{console.log(res) }) } render () {return(<div><inputtype="text"onChange={this.changeMsg}value={this.state...
在使用 React 绑定 input 输入框的 onChange 方法时,如果使用中文输入法(或者其他输入法),会出现一个问题:还在输入拼音的时候,onChange 方法已经触发了,如下,即输入过程就已经触发了多次 onChange 方法。如果 onChange 方法有较为复杂的逻辑,就可能会带来一些用户体验或者逻辑的问题。
<Input label="文本"defaultValue=""placeholder="必填项"onFocus={() =>{ setFirstFlag(false) }} onChange={(value) =>{if(value.length ===0&& !firstFlag) { setError(true) }else{ setError(false) } }} required error={errorState}
你看你 console.log出input 对象render后有没有被替换掉;那有可能就是循环中的 key:item和value里面...