1. React.FC的注解是有些问题的,在是否优先使用这个类型作为注解上存在一部分争议,因为这个类型破坏了JSX.LibraryManagedAttributes, 导致其忽略了函数和类组件的defaultsProps,displayName这样的参数 (详见:https://github.com/typescript-cheatsheets/react/issues/87)。 另外,其不能像class组件一样返回props的c...
const App: React.FC<{}> = () => ([1, 2, 3] as unknown) as JSX.Element const App: React.FC<{}> = () => ('hello' as unknown) as JSX.Element 复制代码 在通常情况下,使用React.FC的方式声明最简单有效,推荐使用;如果出现类型不兼容问题,建议使用以下两种方式: 第二种:使用PropsWithChild...
还可以用classnames实现动态tab的切换功能,这也是一个非常常见的功能:import{FC,useState}from"...
:Partial<P>;displayName?:string;}// 使用interfaceAppProps={message:string};constApp:React.FC<AppProps>=({message,children})=>{return(<>{children}{message}</>)}; Hooks @types/react包在 16.8 以上的版本开始对 Hooks 的支持。 useState 如果你的默认值已经可以说明类型,那么不用手动声明类型,交给 ...
const App: FC= (): ReactElement =>{ const [numbers, setNumbers]= useState<string[]>(list); const [padding, setTransition]=useTransition(); const inputChangeEvent= (event: BaseSyntheticEvent) =>{/** * 相当于每次进行更改的时候,视图需要用时间去渲染,这个时候会阻塞页面的输入 ...
import { Button } from 'antd';import React, { useState } from 'react';const App: React.FC = () => {const [num, setNum] = useState(10);const handleClick = () => {setNum(num + 1);}return (useState用法:使用状态管理{num}<Button onClick={handleClick}>新增</Button>)}export defa...
react单向数据流的规定保证当当前组件发生变化时,只需要重新渲染自己, 不会去渲染父组件和兄弟组件。所以下面的用法: const Foo: React.FC = ({ actionRef }) => { console.log('Foo被重新渲染了'); const [no, setNo] = React.useState(0); ...
// React.FC表示Function Component的缩写,是函数组件,这里面没有生命周期的函数定义,可以定义useState,useEffect等hook. const TableList: React.FC = () => { // useState语法 const [ state, setState ] = useState( initialState ) //useEffect的语法为: ...
()=>{const[count,setCount]=useState(0);return(<Spacedirection="vertical">{count}<Buttontype="primary"onClick={()=>setCount(count+1)}>count + 1</Button><Children/></Space>);};constChildren:React.FC=()=>{console.log('更新了子组件');return这是子组件;};exportdefaultParent; 代码很少...
const App: React.FC = () => { console.log('Render App') const [search, setSearch] = useState('') const changeSearch = (e: React.ChangeEvent<HTMLInputElement>) => { setSearch(e.target.value) } if(!functionMap.has(changeSearch)) { ...