原生context在线体验 写起来很方便,但是项目一大会有性能问题,每一次对 props 的变更都会引起全局的渲染。 可以用memo解决一部分性能问题。 redux在线体验 社区用的最多的状态管理工具,概念很多,样本代码也很多。 写起来很麻烦,要定义 action、reducer,还要通过dispatch来触发更新,啰里八嗦的。 然后缺乏计算属性的功能...
比如像 React 的context和reducer能否代替全局状态管理器这种问题,在做项目的过程是觉得它非常值得拿出来讨论的,但讲起来会很复杂,为了避免文章过于冗长,也就只能放弃在这篇文章讲了。 经过一轮折腾,代码的质量,以及产品的性能,是有得到一定的提升的。比如首屏文件加载大小减少了三成,一定幅度缩短了白屏的时间。 相比...
const reducer: React.Reducer<State, ActionType> = (state, action) =>{switch(action.type) {case"increment":return{ count: state.count + 1};case"decrement":return{ count: state.count - 1};default:thrownewError(); } }; const initialState: State= {count: 0} const [state, dispatch]=us...
CountAction>exportconstreducer:CountReducer=(state,action)=>{switch(action.type){caseADD_COUNTER:ret...
当前的状态是无法推断出来的,可以给reducer函数添加类型,通过给reducer函数定义state和action来推断 useReducer 的类型,下面来修改上面的例子: type ActionType = {type: 'increment' | 'decrement';};type State = { count: number };const initialState: State = {count: 0}const reducer = (state: State, ...
ts-loader可以让Webpack使用TypeScript的标准配置文件tsconfig.json编译TypeScript代码。 source-map-loader使用任意来自Typescript的sourcemap输出,以此通知webpack何时生成自己的sourcemaps。 这让你在调试最终生成的文件时就好像在调试TypeScript源码一样。 添加TypeScript配置文件 ...
阅读本文前,希望你能有一定的React和TypeScript基础。 一、组件声明 在React中,组件的声明方式有两种:函数组件和类组件, 来看看这两种类型的组件声明时是如何定义TS类型的。 1. 类组件 类组件的定义形式有两种:React.Component<P, S={}> 和React.PureComponent<P, S={} SS={}>,它们都是泛型接口,接收两...
const[state,dispatch]=useReducer<State>(stateReducer,initialState); } useContext useContext是一种无需通过组件传递 props 而可以直接在组件树中传递数据的技术。它是通过创建 provider 组件使用,通常还会创建一个 Hook 以在子组件中使用该值。 从传递给createContext调用的值推断 context 提供的值的类型: ...
useReducer with TypeScript 对于更复杂的状态,您可以选择将该 useReducer 函数用作的替代 useState。 const [state,dispatch] = useReducer(reducer,initialState,init); 1. 如果您以前使用过Redux,则应该很熟悉。useReducer接受 3 个参数(reducer,initialState,init)并返回当前的 state 以及与其配套的 dispatch 方法。
它就是利用闭包管理了state等变量,然后在dispatch的时候通过用户定义reducer拿到新状态赋值给state,再把外部通过subscribe的订阅给触发一下。 那redux的实现简单了,react-redux的实现肯定就需要相对复杂,它需要考虑如何和react的渲染结合起来,如何优化性能。 目标 ...