3.父组件继承PureComponent,子组件继承PureComponent时:因为渲染在父组件的时候就没有进行,相当于被拦截了,所以子组件是PureComponent还是Component根本不会影响结果,界面依旧没有变化 4.父组件继承Component,子组件继承PureComponent时:结果和我们预期的一样,即初始化是会输出constructor,IndexPage render,example render,但是...
React中的Component和PureComponent都是用来创建组件的类。它们的区别在于在shouldComponentUpdate生命周期函数中的实现方式。 Component是一个普通的组件类,它的shouldComponentUpdate函数默认返回true,意味着每次组件的props或state发生变化时都会重新渲染组件。这可能会导致性能问题,特别是当组件包含大量子组件时。 PureComponent...
则组件是否需要更新由组件自身决定if(typeofinstance.shouldComponentUpdate==='function'){varshouldUpdate=instance.shouldComponentUpdate(newProps,newState,nextContext);returnshouldUpdate;}// 重点来了,PureComponent和Component
首先声明,PureComponent是Component的一个优化组件,在React中的渲染性能有了大的提升,可以减少不必要的 render操作的次数,从而提高性能。PureComponent 与Component 的生命周期几乎完全相同,但 PureComponent 通过prop和state的浅对比可以有效的减少shouldComponentUpate()被调用的次数。 PureComponent VS Component 原理 当组件更...
PureComponent和Component的区别: PureComponent会给类组件默认加一个shouldComponentUpdate周期函数 + 在此周期函数中,它对新老的属性/状态 会做一个浅比较 + 如果经过浅比较,发现属性和状态并没有改变,则返回false「也就是不继续更新组建」;有变化才会去更新!!
React.PureComponent与React.Component几乎完全相同,但React.PureComponent通过props和state的浅对比来实现shouldComponentUpdate(). 在PureComponent中,如果包含比较复杂的数据结构,可能会因为深层的数据不一致而产生错误的否定判断,导致界面得不到更新。 如果定义了shouldComponentUpdate(),无论组件是否是PureComponent,它都会执行...
PureComponent = shouldComponentUpdate(false) + React.Component 4.React.FC React.FC<>的在typescript使用的一个泛型,这个泛型里面可以使用useState 这个里面无生命周期。 通过useState可以实现在函数组件中实现值的更新 useState在前两者中不能使用,只能在函数组件或者泛型里面使用。具体如何使用,可参考我这篇文章 ...
PureComponent 不仅会影响本身,而且会影响子组件,所以PureComponent 最佳情况是展示组件 假设现在有 Index、Example 两个组件。 Index 为父组件,Example 为子组件。 1、父组件继承Component,子组件继承Component,每次父组件的 prop、state 更新,都会更新Index、Example组件。
React Native构建页面时,使用组件(Component)来构成页面元素,包括系统内置组件如View、TextInput,以及第三方库和自定义组件。组件通常继承自Component,但React 15.3版本引入了PureComponent,它能更有效地提升性能。PureComponent是Component的一个优化版本,旨在减少不必要的渲染操作次数,提升性能。尽管...
通常在封装组件的时候都会继承Component,不过在React 15.3版本中系统提供了PureComponent,下面就来看一下...