React类组件是通过创建 class 继承 React.Component创建的。类组件中通过render函数返回react元素。react组件的三大核心属性是建立在react的类组件基础上的,即:state、props、refs。一、state 概念 state是组件对象最重要的属性,值是对象(可以包含多个key:value的组合),组件被称为"状态机",通过更新组件的state来更新...
子组件不添加props,不添加动态key,不调用shouldComponentUpdate函数: 综上实验: 组件更新数据有两个情况: 1,更新父组件,子组件就会执行receiveProp和render不管是否有数据变化,不会重新挂载。 2,组件重新挂载,组件重新会执行一遍挂载的生命周期,挂载点组件发生变化。 组件是否更新,受到shouldComponentUpdate的判断控制: 1...
React解析组件标签,找到了MyComponent组件 发现组件是使用类定义的,随后new出来该类的实例,并通过该实例调用到原型上的render方法。 将render返回的虚拟DOM转为真实DOM,随后呈现在页面中 2. 组件三大核心属性1:state(类组件) 1. 理解 state是组件对象最重要的属性,值是对象(可以包含多个key:value组合) 组件被称为...
既然选择项数组中的每个元素是独有的,我们就把它们当成 key prop。该 key 值协助 React 追踪 DOM 变化。虽然在循环操作或 mapping 时忘加 key 属性不会中断应用,但是浏览器的控制台里会出现警告,并且渲染性能将受到影响。 以下是控制选择框组件(记住,该组件存在于 <FormContainer /> 组件中)的处理方法(该方法...
importReact,{Component}from'react'importPropsTypesfrom'prop-types'exportclasssonextendsComponent{constructor(props){super();this.state={name:'小张',age:'8',parName:props.name,parAge:props.age}}handleChange=(e)=>{this.setState({parName:e.target.value});this.props.parentChange(e.target.value)...
componentWillReceiveProps是React生命周期函数之一,在初始props不会被调用,它会在组件接受到新的props时调用。一般用于父组件更新状态时子组件的重新渲染。在react16.3之前,componentWillReceiveProps是在不进行额外render的前提下,响应props中的改变并更新state的唯一方式。
当有些时候没有合适的 key 或者其他别的原因无法实现这种的时候,可以退而求其次选择使用 getDerivedStateFromProps 根据某个唯一的属性(比如 id )来更新相关的所有 props。 classEmailNameInputextendsComponent{state={email:this.props.email,name:this.props.name,prevPropsUserID:this.props.userID};staticgetDeriv...
key值要稳定唯一 在项目开发中,key属性的使用场景最多的还是由数组动态创建的子组件的情况 ,我们要保证key要稳定唯一 可以把key看做每个人的身份中号,也可以看做数据库中的主键,都是用来作为唯一标识的。 因此,如果你采用下面的方式创建key值 {this.state.data.map(el=><MyComponentkey={Math.random()}/>)}...
在这个例子中,ParentComponent将message、items以及一个回调函数onButtonClick作为props传递给ChildComponent。子组件通过解构赋值接收这些props并在其界面中使用它们。 2. Props 类型约束 为了确保组件接收正确的props类型,React引入了PropTypes系统(在现代React应用中推荐使用静态类型检查工具如TypeScript替代Prop Types): ...
结合原生事件找到当前节点对应的ReactDOMComponent对象,在原生事件对象内已经保留了对应的ReactDOMComponent实例的引用,应该是在挂载阶段就已经保存了。 看下ReactDOMComponent实例的内容 事件合成ing 事件的合成,冒泡的处理以及事件回调的查找都是在合成阶段完成的。