updateQueue对象有几个关键值,baseState(当前Fiber节点的state)、firstUpdate(首个更新任务)、lastUpdate(最后一个更新任务,防止多次重复setState)。 scheduleWork函数,更新子组件的时间戳。 requestWork函数调用addRootToSchedule,并判断当前是否在渲染中,和是否批量更新。 addRootToSchedule,将root赋值到全局的first...
设置组件的state会将一次重新渲染加入队列.React会等到事件处理函数中的setState全部执行完再更新State. state 批处理 连连看餐厅的服务员.每次不会你点一道菜她就往餐厅跑一次,他们会让你把菜点完甚至他们会帮其他桌上菜. 这可以让你更新多个state变量(甚至来自其他组件),比如react建议父组件的callback放在子组件的...
记录之前状态的 prop 值,直接在组件渲染函数中与当前 prop 值对比,有变化就更新 state 值。 使用useEffect 或者 useLayoutEffect。 场景 开发React 组件中,有时会碰到同步状态的问题,就是当 prop 变化时调整组件的 state 值。 比如以下这个场景:一个下拉组件 Select 内置了两组选项内容,支持通过type来选择,同时也...
1.在回调函数中对新的state逻辑进行编写 PS:这里的state拿到的是最新的state,即上面如果执行了setState一次,这里的state是更细后的state 2.回调函数中可以将之前的state和props传递进来,进行使用 */changeText2() {this.setState((state, props) =>{// 1. 获取之前的state和propsconsole.log(state, props);/...
众所周知,mapStateToProps必须是个纯函数,只要有相同的输入,一定会有相同的输出,不会有任何副作用,没有异步操作。输入是state,输出是一个对象,这个对象会变为被connect组件的props。 其实,这个函数通常是选取了state的一个子集,通过props映射到了组件上。如果这个子集更新了,那么组件就会re-render。具体原理、过程如下...
当我们依次按下1、2、3按钮,我们会发现1按钮的事件监听函数运行时是先运行console.log('test1 setState()之后', this.state.count)这句代码然后在进行的render(),而在代码中this.setState(state => ({count: state.count + 1}))这句是在前的,由此我们可以推测setState()是异步的,同理2,3按钮也是。 值...
React 组件状态(State) 组件可以拥有状态(state),它是组件数据的私有部分,可以用来管理动态数据。 状态仅适用于类组件,或者使用 React 的 Hook 时可以在函数组件中使用。 React 把组件看成是一个状态机(State Machines)。通过与用户的交互,实现不同状态,然后渲染 UI,让用户界面和数据保持一致。
state是组件实例的属性,函数组件没有实例,因为函数组件没有状态 state可以理解是组件自己的数据, props数据是外部传入,state数据就是组件自己的 2. State状态的使用 2.1 state使用规则 state 通常在组件的constructor中进行初始化 state 只能用setState方法更新 ...
组件更新机制:父组件更新会引起子组件也被更新,这种思路很清晰 问题:子组件没有任何变化时也会重新渲染 如果避免不必要的重新渲染? 解决方式:使用钩子函数 shouldComponentUpdate(nextProps, nextState) 在这个函数中,nextProps和nextState是最新的状态以及属性 ...