staticgetDerivedStateFromProps(nextProps,prevState){// 根据新的 props 更新 stateif(nextProps.value!==prevState.value){return{value:nextProps.value};}return;} React JSX Copy React.memo:这是一个高阶组件,用于优化函数组件的重新渲染。我们可以将函数组件包装在React.memo中,这样只有当 props 改变时,组件...
我们使用react的时候常常需要在一个组件传入的props更新时重新渲染该组件,常用的方法是在componentWillReceiveProps中将新的props更新到组件的state中(这种state被成为派生状态(Derived State)),从而实现重新渲染。React 16.3中还引入了一个新的钩子函数getDerivedStateFromProps来专门实现这一需求。但无论是用componentWillRe...
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添加effect用来触发componentDidUpdate生命周期函数 在组件实例上更新state和props 尽管componentDidUpdate的effect在render阶段添加,但是该方法将在下一个commit阶段被执行 state和props应该在组件实例的render方法调用之前被更新,因为render方法的输出通常依赖于state和props,如果我们不这样做,它将每次都返回相同的输出。 // ...
staticgetDerivedStateFromProps(props, state) {return{user: props.user}; } AI代码助手复制代码 这样就实现了UserInput每次接收新的props的时候自动更新state。但是这种实现方式是有问题的。 派生状态导致的问题 首先来明确组件的两个概念:受控数据(controlled data lives)和不受控数据(uncontrollered data lives)。
一、在组件中访问状态 store.js import { ref, computed } from 'vue' import { defineStore } from 'pinia' export const...noteList = ref([ { // ... } ]) return { noteList } }) 在组件当中访问 1.7K10 React中传入组件的props改变时更新组件的几种实现方法 我们使用react的时候常常需要在一个...
我们使用react的时候常常需要在一个组件传入的props更新时重新渲染该组件,常用的方法是在componentWillReceiveProps中将新的props更新到组件的state中(这种state被成为派生状态(Derived State)),从而实现重新渲染。React 16.3中还引入了一个新的钩子函数getDerivedStateFromProps来专门实现这一需求。但无论是用componentWillRe...
再子组件加入componentWillReceiveProps 当props跟新时就会触发此函数 那就可以再这里判断 当需要变更的数据变化时复制进去就可以了 componentWillReceiveProps(nextProps) {// 第一个参数代表即将传入的新的Props // 在这里我们仍可以通过this.props来获取旧的外部状态 // 通过新旧状态的对比,来决定是否进行其他方法 ...
1、首先在当前组件获取父组件通过props传入的状态 this.state = { visible: this.props.visible, } //当前组件,我们通过state取父组件的props 2、当props发生改变时getDerivedStateFromProps执行,将改变后的props更新到当前state static getDerivedStateFromProps(nextProps, prevState) { ...