这就是 react 的基于 fiber 的渲染流程,分成 render(reconcile + schedule)、commit 两个阶段。 当渲染完一次,产生了 fiber 之后,再次渲染的 vdom 要和之前的 fiber 对比下,再决定如何产生新的 fiber,目标是尽可能复用已有的 fiber 节点,这叫做 diff 算法。 react 的 diff 算法分为两个阶段: 第一个阶段一一...
为了降低算法复杂度,React 的 diff 会预设三个限制:只对同级元素进行 Diff。如果一个 DOM 节点在前后两次更新中跨越了层级,那么 React 不会尝试复用他。两个不同类型的元素会产生出不同的树。如果元素由 div 变为 p,React 会销毁 div 及其子孙节点,并新建 p 及其子孙节点。开发者可以通过 key prop 来暗...
React用三大策略 将O(n3)复杂度 转化为O(n)复杂度 (1)策略一(tree diff):Web UI中DOM节点跨层级的移动操作特别少,可以忽略不计。 (2)策略二(component diff):拥有相同类的两个组件生成相似的树形结构,拥有不同类的两个组件生成不同的树形结构。 (3)策略三(element diff):对于同一层级的一组子节点,通过...
但是当用key指明了节点前后对应关系后,React 知道key === "ka"的p在更新后还存在,所以 DOM 节点可以复用,只是需要交换下顺序。 这就是 React 为了应对算法性能瓶颈做出的三条限制。 Diff 是如何实现的 接下来看看 Diff 的具体实现。从 Diff 的入口函数reconcileChildFibers出发,接着再看看不同类型的 Diff 是如...
diff 算法从reconcileChildren函数开始,根据当前 fiber 是否存在,决定是直接渲染新的 ReactElement 内容还是与当前 fiber 去进行 Diff, exportfunctionreconcileChildren(current:Fiber|null,// 当前 fiber 节点workInProgress:Fiber,// 父 fibernextChildren:any,// 新生成的 ReactElement 内容renderLanes:Lanes,// 渲染的...
React通过比较新旧虚拟DOM的差异,只对需要重新渲染的部分进行更新,从而提高了页面渲染的效率。 React的diff算法采用了两种优化策略:深度优先遍历与同层比较。 1.深度优先遍历:React从根节点开始,逐一遍历每个虚拟DOM节点,并比较新旧节点是否相同。如果节点类型或属性不同,React会标记为需要更新,并在后续的处理中将其更新...
react中diff算法主要遵循三个层级的策略:• tree层级 • conponent 层级 • element 层级 tree层级 DOM节点跨层级的操作不做优化,只会对相同层级的节点进行比较 只有删除、创建操作,没有移动操作,如下图:react发现新树中,R节点下没有了A,那么直接删除A,在D节点下创建A以及下属节点 上述操作中,只有...
这一次,让我们重走西游,踏上取经路的是 React 的 Diff 算法。(注:以下代码实现均基于 React 18.3 版本实现进行) React Diff 算法的诞生背景 要讲透 React Diff,就一定不能只讲 React Diff。我们需要知道 React Diff 算法为什么会被设计出来。 在React 之前,我们在操作 DOM 的时候,通常是直接操作 DOM,比如我们...
下面来看下react diff代码片段的实现 代码语言:javascript 复制 functionreconcileChildrenArray(returnFiber:Fiber,currentFirstChild:Fiber|null,newChildren:Array<*>,lanes:Lanes):Fiber|null{letresultingFirstChild:Fiber|null=null;letpreviousNewFiber:Fiber|null=null;letoldFiber=currentFirstChild;letlastPlacedIndex=...