RDMA双边操作(send/receive) 对于双边操作为例,A向B发送数据的流程如下: 首先,A和B都要创建并初始化好各自的QP,CQ A和B分别向自己的WQ中注册WQE,对于A,WQ=SQ,WQE描述指向一个等到被发送的数据;对于B,WQ=RQ,WQE描述指向一块用于存储数据的buffer。 A的RNIC异步调度轮到A的WQE,解析到这是一个SEND消息,从bu...
该函数做的主要工作可以概括为:声明并定义一个SeqTs头seqts;若一次突发传输完毕(判断条件见[1])则修改seqts头是否需要返回ACK数据包字段;调用m_socket的Send函数开启传输层流程。m_socket是在startApplication函数中创建的套接字。 [1]:(m_sent+1) % (int)m_burst_in_packets == 0 应用层报文头SeqTs所属...
一、Send/RecvSend/Recv是一种两端cpu都需要参与的双端操作,并且Recv端需要提前显式的下发WQE(工作队列元素,也就是任务)给硬件,否则硬件无法知道该怎么处理接收到的数据(例如把数据保存到内存的哪个地方)。如下图所示,左边计算机1是发送端,右边计算机2是接受端。发送
发送端进行发送时,sendProxyProgress调用isend接口进行发送,在RDMA中对应的是从ncclIbSendFifo中获取接收端的DMA地址,将上层的data直接RDMA_WRITE至接收端的DMA地址中 接收端维护本地的remFifoTail游标,每次接收时游标后移一位,接收端会将idx设置为一个自增的索引,同时将上层的DMA地址通过ncclIbSendFifo携带给发送端 ...
使用 RDMA 技术后,收数据的主要流程变为(以send/recv为例):用户态程序分配 buffer,填入收队列网卡收到数据包,发起 DMA,写入收队列中的 buffer网卡产生完成事件(可以不产生中断)用户态程序 polling 完成事件用户态程序处理 buffer 上述流程没有上下文切换,没有数据拷贝,没有协议栈的处理逻辑(卸载到了RDMA...
对于同一个QP中的后续SEND操作,应用程序只需要重复第八、九步。RECV操作的工作流程除了第九步以外基本相同,FFL会在QP’接受完数据后将数据从s-mem复制到mem,就像SEND操作的第八步一样。 对于应用程序来说,FFL和FFR是完全透明的。应用程序就像是在自己的虚拟网卡上执行一个普通Verbs操作。图5展示的流程也是开发中...
3. RDMA Send/Receive 3.1 第一步 3.2 第二步 3.3 第三步 3.4 第四步 4. 总结 现有代码分析 网络通信模块的实现在源代码src/msg的目录下,该目录主要包括Messenger、Connection、Message、Dispatch等类,这些类定义了网络通信的框架与接口。 三个子目录simple、async、xio分别对应三种不同的网络通信模型。simple、...
在实际中,SEND/RECEIVE多用于连接控制类报文,而数据报文多是通过READ/WRITE来完成的。 双边 对于双边操作为例,A向B发送数据的流程如下: 首先,A和B都要创建并初始化好各自的QP,CQ A向SQ中放入一个发送请求(SQE),SQE描述指向一个等待被发送的数据的buffer地址 S_addr; ...
RDMA提供了三种操作模式:Write、Read和Send/Receive。下面是RDMA Read操作的流程: 1.请求端(客户端)发送Read请求给响应端(服务器端)。这个请求中包含了请求端进程的内存地址(即读请求的目标地址),以便从服务器端的内存中读取数据。 2.响应端接收到Read请求后,将请求中的内存地址转换为本地物理地址,并从本地内存...